Avengers. Endgame- ի ժամանակային ճանապարհորդական կոստյումներ եւ MCU Canon- ը վիճարկեց դիզայնի թիմին

Փխրնելով շրջագայությունների ժամանակ ճանապարհորդելուն. Endgame- ը դիզայնի մարտահրավեր էր, նույնիսկ պատմողական ցնցումները մշակելուց հետո. Endgame- ի ժամանակաշրջանի ճանապարհորդությունը երբեմն շփոթում էր եւ մեզ թողեց, զարմանում եմ կապիտան Ամերիկայի, Լոկիի եւ Գամորայի նման կերպարների ճակատագրերի մասին. Այն պահանջում էր ոչ միայն ինչ-որ խելացի գրել, այլեւ մտածված դիզայնի ընտրություն, որն արտացոլում էր ինչպես ֆիլմի թեմաները, այնպես էլ առկա տեխնոլոգիաների մեջ `Մարվել կինեմատիկական տիեզերքում.

Avengers. Endgame- ը հիմնականում արմատավորված էր մրջյունի տեխնոլոգիայում, ըստ քվանտային տիրույթում անցնելու վճռական մեխանիկի դիզայնից `ժամանակին ճանապարհորդելու համար. Այնուամենայնիվ, բարդացնելով ինչպես դիզայնը, այնպես էլ իրագործումը, որոնք երբեք չեն արտադրվել, բայց հետընտրական արտադրության մեջ արտադրված համակարգիչ, այն էր, որ ինչպես անսահմանության պատերազմը, ինչպես նաեւ վերջնակետը.

Marvel Studios

«Երկու ֆիլմերը նկարահանելու տեսակ կար, որտեղ աշխատում էին նախնական արտադրության մեջ ամեն ինչ միանգամից մի տեսակ,« Ռայան Մայնինգդինգը, Marvel Studios- ի տեսողական զարգացման ղեկավարը ». «Մենք չենք հասել թիմային կոստյումներ մինչեւ նախնական արտադրության ավարտը. Բայց այդ վիզուալները կարեւոր էին [Marvel Studios President Kevin Feige համար, ուստի մենք փորձում էինք դրանք գրել նույնիսկ իմանալով, որ դրանք էապես տեսողական էֆեկտներ են լինելու."

Կոստյումները ավելի ուշ CG- ի որոշումը ըստ էության ժամանակի կառավարման գործառույթն էր, քան ամեն ինչ. Տեսողական թիմը աշխատել է դիզայններ ստանալու մի կետի վրա, որտեղ ռեժիսորներ oe ո Ռասոն եւ Էնթոնի Ռուսոն, Ֆեորի հետ միասին, պատրաստ էին դուրս գալ, ինչը առաջացել է գրեթե մեկ տարի առաջ. Կոստյումները ավելացվել են հետընտրական արտադրության ընթացքում. "Դա պարզապես այն փաստի առարկա է, որ այդքան շատ անելիքներն են, եւ մենք պարզապես փորձում ենք հնարավորինս շուտ անցնել, - ասաց Մայնինգդինգը. "Որոշ բաներ պարզապես ավարտվում են մի փոքր ավելի ուշ գործընթացում, ինչպես նաեւ."

Հուստներն իրենք պետք է լինեին ինչպես տեսողականորեն համախմբված, այլեւ MCU- ի տեխնոլոգիական սահմանափակումներին համապատասխան. Կոստյումներ ձեւավորելու հարցերը, տեսողական դիզայներական թիմը ներշնչում է առաջադրվել մրջյունի նանոտեխնոլոգիայից, եւ հոլոգրաֆիկ տիեզերական կոստյումները գալակտիկայի Galaxy Vol. 2. Նախորդ MCU Tech- ի այս վերականգնումը եւ հրավիրումը հայցի թեմատիկ հաղորդագրության մի մասն էր.

"Գաղափարն այն է, որ ժամանակի ճանապարհորդությունն այնքան դժվար է, որ քանի դեռ իսկապես եզակի տեխնոլոգիաների այս տարբեր հավաքածուները չեն հավաքվել, դա անհնար կլիներ, սա անհնար կլինի.

Մտքի այս տեխնոլոգիական գիծը նաեւ տեղափոխվել է ֆիլմի վրա աշխատանքի արտադրության ձեւավորման կողմում, մասնավորապես, ինքնուրույն ճանապարհորդական սարքի բնույթի վերաբերյալ.

«Մենք շատ աշխատանքներ ենք կատարել ստուդիայի հետ, փորձելու տեսնել, թե որն է այս բանը, որն այս բանն էր,« Էնդգեյմի արտադրության դիզայներ Չարլզ Փայտը ». "Մի սենյակում մի փոքր սեւ տուփ էր, թե դա մեխանիկական բան էր? [Պետք է ավելացնենք ինչ-որ ձեւ եւ սանդղակ, որովհետեւ [ժամանակը նման անթույլատրելի բան է?"

Marvel Studios

Ֆիլմում ինքնուրույն ճանապարհորդել ժամանակի ճշգրիտ բնույթը `նախնական դիզայնի մարտահրավերն էր, որպեսզի ապահովի մի տեսակ համախմբվածություն դերասանների մարմինների համար նախատեսված տարազների պահվածքի եւ նրանց փոխազդեցության միջեւ.

"Դա դժվար խնդիր էր հաշվի առնելով ամբողջ ժամանակ ճանապարհորդական բանը. Մի փոքր իմ գլուխը մի փոքր. "Կան բազմաթիվ տեսություններ, թե ինչ պետք է լինի եւ չպետք է լինի ... Մենք ուսումնասիրեցինք, թե որն է [տեխնոլոգիան, ինչ պետք է լինի."

Տեխնոլոգիական տրամաբանությամբ, կոստյումները նույնպես պետք է ճիշտ զգան, հաշվի առնելով, որ դրանք մինչ այժմ MCU- ի առաջին վրիժառուներն են. Նրանք ոչ միայն կապված էին իրենց տիեզերքի գործառույթի հետ, բայց դրանք նաեւ տեսողական տեսողական նշանակող նշանակող էին. «Քեւինը իսկապես ասաց, որ այդքան արժեքը մեր արածի արժեքն է նիշերի եւ զգեստների մեջ». «Կարծում եմ, որ դրանք նույն հայցը դնելու գաղափարը գործընթացի մի մասն է."

Avengers. Endgame- ը ներկայումս մատչելի է թվային գնման համար եւ կհրապարակվի 4K Blu-Ray- ի, Blu-Ray- ի եւ DVD- ի հիման վրա. 13 տարեկան.

Թեժ,

የእርስዎን አስተያየት ይስጡ

Please enter your comment!
Please enter your name here