Cyberpunk 2077 Հրատարակիչը ասում է, որ «սխալ մոտեցում» -ը տեւեց PS4- ով, Xbox One Versions

CyberPunk 2077 Developer CD Projekt Red- ի լավագույն ղեկավարները երեքշաբթի խոսեցին ներդրողների հետ `խաղի վերջին Rocky- ի թողարկմանը դիմելու համար. CD Projekt Co-Ceo Adam Kiciński- ն ընկերությանը հայտնել է, որ ընկերության կառավարման խորհուրդը «չափազանց կենտրոնացած էր խաղից ազատելու եւ զանգի գրության համաձայն, թերագնահատեց Cyberpunk 2077-ի խնդիրների մասշտաբը:.

«Մենք անտեսեցինք ազդանշանների մասին լրացուցիչ ժամանակների պահպանման համար» խաղը վերջին գեների վահանակների խաղը բարելավելու անհրաժեշտության մասին, "Կիկիսկին. "Դա սխալ մոտեցում էր եւ մեր բիզնեսի փիլիսոփայության դեմ."

Cyberpunk 2077- ի թողարկումից առաջ CD Projekt Red- ը վերսկսվել է զեկուցողներին `իր աշխատանքային պրակտիկայի համար, մասնավորապես` «ճռճռոց,» տերմինի հետ կապված տերմինների հետ կապված տերմին. Չնայած հակառակը անցած խոստումներին, ընկերությունը պարտադիր ճգնաժամ է սահմանել որոշ աշխատակիցների վրա. CyberPunk 2077- ը նաեւ քննադատության է ենթարկվել իր մարքեթինգի համար `մասնավորապես, գովազդային պաստառի մեջ սեռական տրանս մոդելի օգտագործումը, ինչպես նաեւ խաղի գովազդի եւ սոցիալական լրատվամիջոցների մեծ մասում օգտագործվող տատանման տոնայնությունը.

Նույնիսկ ազատվելուց հետո CyberPunk 2077- ը շարունակում է մնալ աշխատանք ընթացող CD Projekt Red- ի համար. Խաղը գործարկվել է տարբեր կատարողական խնդիրներով, մասնավորապես `վերջին սերնդի վահանակների վրա, չնայած խաղին ավելի շատ թարմացումներ են սպասվում. Cyberpunk 2077- ի վահանակների վերանայման ծածկագրերը լրատվամիջոցներին չեն տրամադրվել մինչեւ ազատման օր.

Cyberpunk 2077-ը թողարկվել է դեկտեմբերին. 10 տարեկան. Գրախոսները, ներառյալ բազմակնությունը, թողարկվել են վաղաժամկետ ազատման կոդեր, որոնք սկսվել են նախօրեին, բայց միայն Windows PC- ի վրա, որտեղ խաղը լավագույնն է գործում. Կարծիքները խառնվեցին, բայց շատերը վկայակոչեցին մեծ թվով սխալներ նույնիսկ Windows համակարգչի վրա. Այդ սխալները, սակայն, քիչ էին համեմատած, թե ինչպես է խաղը վազում PlayStation 4 եւ Xbox One. Խնդիրները գամութը գործարկելու համար անխափան, խաղ-կոտրող խնդիրներ են `հիմար սխալներին.

Michał Nowakowski- ն, CD Projekt- ի բիզնեսի զարգացման փոխնախագահը, վերահաստատեց, որ կառավարման թիմը բավարար չափով չի հասցվել վերջին գեների վահանակի խնդիրներին. Հարցին, թե ինչպես է Cyberpunk 2077-ը անցել Microsoft- ի եւ Sony's Console սերտիֆիկացման գործընթացում, այժմ ասաց, որ ենթադրում է, որ երկու ընկերությունները վստահում են CD Projekt Red- ը.

"Ակնհայտ է, որ դա չհամարձակվեց այնպես, ինչպես նա ծրագրել էր, - ավելացրեց նա. Այժմովսկին ասել է, որ թարմացումները կգան դեկտեմբեր, հունվար եւ փետրվար ամիսներին `վերջին երկու ամիսների ընթացքում« ավելի մեծ բարելավումներով ». Խաղացողները չպետք է ակնկալեն, որ վահանակային տարբերակները, ինչպես նաեւ Windows PC- ի վարկածի նման կամ վազելու համար. «Դա հաստատ չի պատրաստվում պատահել», - ասաց այժմ.

Ես չեմ ասում, որ դա վատ խաղ է, բայց եթե դուք [SIC սպասում եք, ասենք, վիզուալների կամ այլ կատարողականի անկյան հետ կապված, այսպիսին է, ուրեմն մենք բացահայտորեն հայտարարում ենք այդպես չի լինելու », - ասաց նա. Չնայած դա կլինի լավ, նվագելի, կայուն խաղ, առանց սոսնձերի եւ վթարների. Դա մտադրությունն է."

Առնչվող

CyberPunk 2077 հաջորդականությունները կարող են առաջացնել առգրավումներ, մշակողների բեկորներ նոր նախազգուշացման մեջ

Համահեղինակ MARCIN IWIńSKI- ն ավելացրեց, որ հույս ունի, որ խաղացողները կկարողանան վայելել «Սուրբ Ծննդյան տոնի» մսահանքների փորձը, նշելով, որ դրանից հետո հիմնական թարմացումները գալիս են.

Երկուշաբթի օրը CD Projekt Red- ը երկուշաբթի ներողություն է խնդրել խաղացողներից `վերջին գեների վահանակի կադրերը չցուցադրելու համար - " թույլ չի տալիս [խաղացողներին կատարել իրենց.Այս գրառման մեջ, որը հրապարակվել է Twitter- ում, CD Projekt Red- ում ասված խաղացողները կարող են վերադարձնել իրենց խաղի համար `կապվելով Microsoft- ի կամ Sony- ի հետ. Որոշ խաղացողներ հայտնել են, որ վահանակ արտադրողները հերքում են վերադարձը. Ոմանք կարծում էին, որ CD Projekt Red- ի հաղորդագրությունը ենթադրում է, որ վերադարձը երաշխավորված կլինի, բայց ծրագրավորողը պարզաբանեց երեքշաբթի գիտաժողովում, որ այն հատուկ պայմանավորվածություն չունի փոխհատուցումների հետ կապված. Գնման մասին փոխհատուցում ստանալու համար այն պետք է բավարարի հատուկ խանութի միջոցով սահմանված պահանջները. Օրինակ, Sony- ի քաղաքականությունն այն է, որ խաղացողները կարող են վերադարձնել 14 օրվա ընթացքում կատարված գնումների վերադարձը, եթե ծրագրաշարը ներբեռնվի. Փականի գոլորշու խանութը նման է. Փոխհատուցումները մատչելի են 14-օրյա ժամկետում ձեռք բերված խաղերի համար, չնայած դա թույլ է տալիս երկու ժամ խաղալու ժամանակ.

Զանգի ընթացքում CD Projekt Red- ը չի անդրադարձել մշակողի պարտադիր "Crunch " ժամանակահատվածի քննադատությանը, ոչ էլ մեկնաբանել է տրանսֆոբիայի շարունակական մեղադրանքները. Զանգի ամբողջական մակագրումը հասանելի է առցանց.

Թեժ,

የእርስዎን አስተያየት ይስጡ

Please enter your comment!
Please enter your name here