Fortnite. Battle Royale- ը միայն դրսից է թվում

Epic Games- ը իրարանցում առաջացրեց մի քանի օր առաջ `հայտարարելով Fortnite. Battle Royale, իր երկար զարգացման վաղաժամկետ օգտագործման վերնագիրը, Fortnite. The Standalone խաղը հիմնված է Smash Hit Playerunknown- ի մարտադաշտերի եւ «Battle Royale » ժանրի վրա, որը նա օգնեց հայտնի դարձնել.

Նախագիծը անհարմար է մի շարք պատճառներով. Նախ, մարտադաշտերը կառուցված են անիրական շարժիչի վրա, մի հարթակ, որը արտոնագրում է էպիկական խաղերից. Նաեւ Fortnite. Battle Royale- ը ծեծի է ենթարկել մարտադաշտերին, իր սեփական ազատ խաղային վարկածով մի քանի ամսվա ընթացքում. Երկու խաղերի միջեւ այդ գործոններն ու նմանությունները ունեն մարտահրավերների մշակող Bluehole- ը լաց է լինում.

Fortnite- ի վերջին տարբերակը. Battle Royale- ն ուղիղ եթերում էր Էպոսի սերվերներին հենց այս առավոտ, ուստի ես որոշեցի փորձել. Մի քանի ժամ խաղից հետո ես գտա մի փորձ, որը տարօրինակ ծանոթ է, բայց մի քանի շատ անսովոր շրջադարձերով.

Առաջին հայացքից, Fortnite. Battle Royale- ն իրեն զգում է նվագարկիչների մարտադաշտերի ածխածնի պատճենը. Այն կիսում է նույն երրորդը, ուսի ավելի բարձր հեռանկարը, նույն քարտեզի միջերեսը եւ անընդհատ նեղացող քարտեզի նույն բծախնդրությունը. Բայց ես գտա խաղի Cartoony Art Style- ը ծայրաստիճան չճշտված.

Այնտեղ ինչ-որ բան անհանգստացնում է չարագործ, վերջին մարդ-կանգնած ոճով ասպարեզ խաղադաշտ խաղադաշտը պաշտպանել պաշտելի, բջջային ստվերավորված Անձնանշան. Բնօրինակ Fortnite- ը վերանայելու ժամանակ ես մեկնաբանեցի, թե ինչպես էր դա զգում ", կարծես Pixar- ը նստեց, քայլելու մեռածների մի սեզոն."Pixar- ի ազդեցությունը դեռ սվաղված է այս բոլոր խաղի ընթացքում, բայց այս անգամ նրանք, ովքեր ցուցադրվում են, հացամթերքները վերականգնելու համար.

Ես կարող էի տեսնել իմպուլսը `ձեր երեխաների հետ բախտը խաղալու համար, եւ մինչ այդ արյունը կամ գորգը չունեն Fortnite- ում. Battle Royale Դա բացարձակապես խաղ չէ երեխաների համար. Դա պարզապես չափազանց բռնի է եւ չափազանց սթրեսային.

Ցանցային տեսարան
  • Խաղացողները քարտեզի վրա են թռչում «Battle Bus» - ի կողմից, որն աշխատում է Fortnite's Fictional Power աղբյուրի կողմից, որը կոչվում է Bluglo. Էպիկական խաղեր
  • Քարտեզի վրա ընկնելը շատ նման է Parachuting- ի parachuting- ում `PlayerkyNownown- ի ճակատամարտում, բայց ավելի շատ նման է H1Z1- ի նման. Այս պահին խաղի մեջ ընդհանրապես անվճար տեսք չկա. Էպիկական խաղեր
  • Մինչ քարտեզի միջերեսը նման է, քարտեզը ինքնին շատ տարբեր է. Հանգստյան տարբերությունները հողի մեջ շատ ավելի դրամատիկ են, քան մարտադաշտերում. Էպիկական խաղեր
  • Բռնել ինչ-որ մեկին իրենց նախագծերի հետ խաղի մեջ? Վերցրեք մի քանի pothots, նախքան նրանք իմանան, թե ինչն է հարվածել նրանց. Էպիկական խաղեր

Մեխանիկորեն, թալանի համակարգը շատ նույնն է զգում, ինչ մարտադաշտերում. Փոքր զենքը, զինամթերքը եւ վիրակապերը ցրված են ամբողջ քարտեզի վրա. Այնպես որ, նույնպես գանձ կրծքավանդակներ են, որոնք լսելի են դարձնում, փայլող ձայնը ավելի մոտ է նրանց. Աուդիո ցուցանակները այս խաղի դրամայի մեծ մասն են, ճիշտ այնպես, ինչպես նրանք մարտադաշտում են. Առաջին նշաններից մեկը, որ խաղացողների մեկ այլ խումբ է գտնվում մոտակայքում, երբ սկսում եք լսել նրանց հետքերը.

Իհարկե, յուրաքանչյուր խաղացող նույնպես կաթնում է քարտեզի վրա `ընտրովի, Minecraft- ոճով, քարտեզից հավաքելու համար ռեսուրսներ բերք ստանալու համար. Այդ ռեսուրսներն այնուհետեւ օգտագործվում են կառույցներ ստեղծելու համար.

Պետք է գետ հասնել? Կառուցեք կամուրջ. Want անկանում եք հասնել եռահարկ բնակարանի շենքի տանիքին? Կատարեք թեքահարթակ, այնուհետեւ ոչնչացրեք ձեր հետեւի վերջին մի քանի հատվածները. Դա նույն շենքի գործիքների հավաքածու է, որոնք հայտնաբերվել են բնօրինակ Fortnite- ում, եւ դրանք ապահովում են, որ քարտեզի յուրաքանչյուր մասը անմիջապես հասանելի է խաղացողների համար. Բայց նրանք նաեւ հնարավորություն են ստեղծում բարիկադներ կառուցելու եւ շապիկի այլ ձեւեր, ուշ խաղով.

Որպես Turtling- ի դեմ պայքար, զենքերը անհավատալի քանակությամբ վնաս են հասցնում կառույցներին. Նույնիսկ մի կարճ հրացանի ճակատամարտը հակում ունի անցքերի հետ խցանված շենքը թողնելու միտում. Mid-Mid- ի միջոցով ես սայթաքում էի պատռված բնակարանի բլոկների եւ պահեստների վրա.

Բուռն արվեստի ոճից եւ շենքի մեխանիկայից, Fortnite. Battle ակատամարտ Ռոյեյլը եւ Խաղացողների մարտադաշտերը շատ նման են զգում. Նրանք նույնիսկ կարծես ավելի ընդհանուր են կիսում, քան Battle անկությունները անում են H1Z1- ի հետ. Սպանության թագավոր, հատկապես տիեզերքի եւ տոնայնության առումով. Ես կարող եմ բացարձակապես տեսնել, թե ինչու է կապույտը զգում խոսելու եւ առարկություն բարձրացնելու անհրաժեշտությունը.

Բայց ես կարող եմ նաեւ սկսել տեսնել, թե որտեղ է էպոսը գնում իրենց վարկածով. Սա պարզապես մեկնարկային կետ է, եւ իմ կեռիկը այն է, որ բուն ֆորումը բուռն եւ հետաքրքիր է դարձնում շենքի մեխանիզմները, որոնք կշարունակեն ընդլայնել այստեղ. Նրանք, ի վերջո, այս երկու խաղերը կբերի արմատապես տարբեր ուղղություններով.

Մնում է այն ամենը, ինչի հետ միասին կհետեւեն խաղացողներունկենթուների մարտադաշտերի քանի երկրպագուներ.

Թեժ,

የእርስዎን አስተያየት ይስጡ

Please enter your comment!
Please enter your name here