Gears 5 Փոխում է այն, ինչ նշանակում է լինել պատերազմի փոխանցումներ

"Ես խաղում եմ Gears խաղ կամ Uncharted?"Տարօրինակ բան է ինքներդ ձեզ հարցնել. Եվ այնուամենայնիվ, Gears 5-ի առաջին մի քանի րոպեների ընթացքում ես տատանվում եմ լայն աչքերով անակնկալ եւ կասկածի միջեւ.

Ես չէի սպասում, որ կխփեմ փարթամ ջունգլիների ավերակների հսկայական տարածքը կամ սրամիտ խոսակցություններ ունենալու շարքում, որը շարասյուն է դնում: chainsaw, որը կիսում է թշնամիներին կիսով չափ եւ ցողում է խորթ արյունը.

Gears 5-ը բավականաչափ տարբեր է, որպեսզի պոտենցիալ կերպով դուրս գա նրանց, ովքեր կարող են ցուցաբերել գորգերի եւ հարմարավետ, սպասվող հուզմունքների եւ բռնությունների համար. Ես գտա, որ ուսումնասիրում եմ ջունգլիներում, սովորելով այս կերպարների մասին եւ հետաքրքրվելով, արդյոք պատերազմի փոխանցումն աճում է այնպես, որ կպչի. Արդյոք արտոնությունն աճում է, եւ - չեմ կարող հավատալ, որ ես սա եմ հարցնում, դառնալով մտածող?

Պատասխանը, իմ հետեւից 5-ի երկար քարոզարշավի մեծ մասի իմ փորձից իմ փորձից, ահավոր այո է. Այդ ջունգլիներից միայն առաջին անգամն է տասնյակների մեջ միայն առաջին անգամ, որ քարոզարշավը տեւում է իմ ակնկալիքները, նախքան տպավորելը կամ ինձ հաճույք պատճառելը. Դա խաղ է, որը մտադրություն է արտոնությունը նոր եւ հետաքրքիր ուղղություններով մղելու համար, որոնք բոլորն էլ կարծես գովելի նպատակներ են.

Մնացած միակ հարցն այն է, թե արդյոք խաղացողները կհետեւեն.

Թեթեւացնելով

Պատկեր, կոալիցիա / Xbox խաղ ստուդիաներ

Gears 5-ը հետեւում է մի շարք COGS- ի մի շարք առաքելությունների, որոնց մի մասը դառնում է բռնի. Ոչ մի զարմանք այնտեղ. Մի անհանգստացեք, եթե դուք շրջանցեք 2016-ի պատերազմի հասունությունը 4, կամ դրա մասին շատ բան չեք հիշում. Gears 5-ը ձեզ տալիս է արդի թարմացում խաղային տիեզերքի վրա, այնպես որ նույնիսկ խաղացողները, ովքեր նոր են շարքի համար, չեն կորցրել.

Gears 5 Արդյոք մի քանի խելացի շոու-Don 'T-Don' Don 'Don' Don 'T-Don ' Don 'Don Cait- ի, հոգնած զինվորի հետ, ով փորձում է այն միասին պահել ընտանեկան ողբերգությունից հետո 4. Ես դա ընդունում եմ, երբ գլխացավանք է արթնանում վատ երազից. Ես զգում եմ դա, երբ դիտում եմ նրա անիծյալը մոտ, սպանում է իրեն գլխաշորից անզգուշությունից. Ձեռք բերվածը փաթեթավորված է գերազանց ձայնով, որում աշխատում է ընդհանուր առմամբ խաղերի համար, ոչ միայն այս շարքը.

Իսկ նիշերի զարգացումը միայն զերծ չէ մարդկանց համար. Քանի որ իմ զինվորների խումբը ուսումնասիրում է լանդշաֆտը, Dave անունով թռչող ռոբոտը (ոչ մի հարաբերություն) հուզում է արյունահեղության եւ շողերի միջոցով. Նա անմիջապես ձգտում է, ինչպես աստղային պատերազմները Droid.

Այնուհետեւ գործողությունը սկսվում է, եւ ես ընկնում եմ ծանոթ, հարմարավետ նախշերով. Gears 5-ը դեռ խաղ է `Chainsaw Guns- ի եւ մարտական իր ապրանքանիշի հետ. Եթե դուք գալիս եք եւ ակնկալում եք ձեր հրաձիգի հմտությունները այլ խաղերից թարգմանելու համար. Կամ որոշ ժամանակ եք խաղացել Gears խաղ, որը կոչվում է Boot Camp- ը, որը կոչվում է Boot Camp- ը ) Ինչպես խաղալ երրորդ անձի այս առանձնահատուկ համը, ծածկույթի վրա հիմնված հրաձիգը գուցե 10 րոպե. Այս տեսակի ձեռնարկները սովորաբար թեթեւ քողարկված են շատ վաղ խաղերում. Բայց հաշվի առնելով, թե ինչպես են շարժիչները 5-ը հարվածում գետնին, դա ավելի լավ է այնտեղ սովորել, քան սխալներ թույլ տալու քարոզարշավում, ես պատկերացնում եմ.

Gears 5-ում զենքերը պահպանում են ավելի վաղ գրառումներից ստամոքս, մեխանիկական զգացողություն, եւ ակտիվորեն վերբեռնելու ռիսկի պարգեւատրման ցիկլը `կատարյալ ուրախություն եւ հիասթափություն, կախված այն բանից հետո, երբ հրեշները փորձում են սպանել ինձ. Մարտը ինձ չի զարմացրեց. Gears 5- ը զգում է եւ խաղում է պատերազմի տիտղոսի նման.

Խաղը սպասում էր, մինչեւ ես ինձ հարմարավետ զգացի, նախքան այն ապտակեց ինձ դեմքին.

Այլ տեսակի քարոզարշավ

Կոալիցիա / Xbox խաղային ստուդիաներ

Gears 5-ի քարոզարշավը չորանում է չորս ակտերում.

Առաջին գործողությունը կարգավորում է օրինաչափության. Մենք քայլում ենք, մենք ուսումնասիրում ենք, եւ մենք պայքարում ենք. Աշխարհը շքեղ է, հավասար խնամքի եւ վստահելիության մեջ, արդյոք ես կատաղում եմ ջունգլիների հովանոցի տակ գտնվող ավերակների միջով, նավարկության լճերի միջով անցնելով մայրուղու արագությամբ լապտերով լապտերով լապտերով լապտերով լապտերներով լապտերներով Ռոբոտը սավառնում է ուսիս.

Խոսակցական երկխոսությունը պահպանում է իմ հետաքրքրությունը մենամարտերի միջեւ, քանի որ դերասաններն աստղային են. Մարտական հարվածում է ճիշտ հավասարակշռությունը դժվարին եւ հաճելի, գոնե այնքան ժամանակ, քանի դեռ հիշում եմ, որ այս ծածկույթի հրաձիգում պետք է ծածկոց վերցնեմ. Ես այս գործողության, պատմության եւ գեղեցիկ լուսավորության այս խառնուրդում եմ. Ոչ մի մաս չի երեւում իր ողջույնը, եւ ամեն ինչ ներկայացնում է այն, ինչ ես ակնկալում եւ ուզում եմ նոր փոխանցումներից վերնագրից, որը հիմնականում նույնն է, բայց նաեւ ավելի լավը.

Իր առաջին մի քանի ժամվա ընթացքում Gears 5-ը զգում է ինքնուրույն գործողությունների ֆիլմ, լիարժեք սկզբնական, միջին եւ ավարտով. Դուք ուղարկվել եք մի բան անելու համար, դուք հետեւում եք բանը կատարելու գծային ուղի, ճանապարհի ընթացքում բաներ եք սովորում.

Սակայն երկրորդ գործողությունների արտոնության համար արտոնյալ տարածքի մեջ գտնվող փոխանցում է 5-ը. Ասես կոալիցիան որոշեց երկու կամ երեք ժամ տեւողությամբ մինի խաղային խաղ պատրաստել պատերազմի խաղ, որպեսզի բոլորին հարմարավետ լինեն նախքան նռնակը գցելը.

Զարգացում

Ձեզ դուր է գալիս հսկայական բաց աշխարհավայրեր? Gears 5-ը ունի. Դուք մտեք կողքիս? Ստուգում. Ինչ վերաբերում է հմտությունների ծառերին? Խոցել. Դա ամեն ինչ պատահել է.

Այս բաներից ոչ մեկը չի տեղավորվում իմ հայեցակարգի վրա, թե ինչ է պատերազմի փոխանցումները, եւ ես գոնե սկեպտիկ եմ, մինչեւ չսկսեմ խաղալ բոլոր իրերը, եւ ես գիտակցում եմ որ այն ավելի լավ է աշխատում, քան ես սպասում եմ.

Հանգիստ տունդրա միջոցով իմ դինձը օդաչուելու լավ պատճառ կա ոչ միայն այն պատճառով, որ դա պարզապես զվարճալի է, բայց քանի որ իմ ջանքերի մյուս կողմում սպասում են պարգեւներ. Ես նկատում եմ իմ քարտեզի վրա (Yup, Gears 5-ը ունի քարտեզներ), եւ ես դասընթաց եմ դրել, ուսումնասիրելու մի շարք հինգ րոպեանոց որոնման մի տարածք. Ես հայտնաբերում եմ ուրիշներին, որոնք շատ ավելի երկար են. Ես խաղում եմ բոլորին, ոչ թե այն պատճառով, որ ես պետք է, բայց որովհետեւ ես սիրում եմ նրանց, եւ ես զվարճանում եմ. Այստեղ շատ ավելին կան անելու եւ մտածելու, քան սպասում էի.

Ես սկսում եմ տեսնել այլ խաղերի ստվերը շարքի-վերափոխող անցումներով. 2018-ի պատերազմի Աստվածը մտքում է մի քանի անգամ, այն պատճառով, որ ես այստեղ չեմ նկարել.

Դժվար է խոսել Gears 5-ի մասին, առանց շատ բան տալու. Այս նոր գաղափարներն ու մեխանիկները լավագույնս գտնում են ինքներդ ձեզ համար եւ փորձառու. Գալիք օրերին մենք ավելի շատ ծածկույթ կունենանք, ներառյալ մտքերը մուլտիպլյերի, բայց ճշմարտության մեջ, մենք շատ ժամանակ չենք ունեցել զգալու համար, նախքան կարողացանք գրել այդ մասին.

Առայժմ ես չեմ մտածում, որ շատ մարդիկ հստակ պատկերացում ունեն, թե ինչով կարելի է ակնկալել Gears 5-ից. Աստված գիտի, որ ես չեմ ունեցել. Եվ շատ երկրպագուներ շատ, շատ սխալ կլինեն, թե որն է նրանց ճանապարհը. Աստված գիտի, որ ես եմ.

Կոալիցիա / Xbox խաղային ստուդիաներ

Եւ որ ես, որտեղ ես գտնվում եմ, իմ հետեւում արշավի մեծամասնությամբ. Անընդհատ զարմացած եւ հետաքրքրասեր է տեսնել, թե արդյոք խաղը կարող է պահպանել այս տեմպը.

Ես կասկածում եմ, որ մյուսները նույնպես կզարմանան, քանի որ «Gears 5» -ը, անշուշտ, նման է բռնություններ մանրացմանը `պարզ լինելու համար, բայց խաղի մեջ ընկած մարդիկ ակնհայտորեն գրանցվել են ասելու բաներ եւ այդ բանաձեւը խորտակելու եւ ընդլայնելու ցանկություն. Նրանք չէին վախենում խառնաշփոթել այն բանի հետ, թե ինչ է ժանրը, թե եղել է, եւ արդյունքը այն անվախ փոփոխության մեջ է այն արտոնության մեջ, որը պետք է տեղի ունենա, եթե այդ շարքը շարունակվի ավելի մեծ խաղացողներ գտնել.

Gears 5-ը անձնական է, ինչպես իր նախորդը, եւ պնդում է կենտրոնանալ իր կերպարների վրա. Մտածված է, եւ չվախեցածը դադարեցնելու գործողությունները հօգուտ դանդաղ պատմվածքի հարվածների եւ հատվածների, որոնք կենտրոնացած էին հետաքննության վրա. Եվ սրանք այն մասերն են, որոնք ես ամենից շատ դուր եկան. Հաճախ պայքարի մի փոքր DAB կա, որին հաջորդում է հետախուզման թեթեւ փոշին.

Բացառությամբ, որ ես մտածում եմ, որ դա չպետք է աշխատի. Նկատի ունեմ, եթե ինչ-որ մեկը ինձ ասել էր. «Պատերազմի հանդերձանքներ, բայց կողմնակի որոնումներով եւ հսկայական միջավայրերով!"Ես կարող եմ ծիծաղել ծիծաղել իմ վերելակի խաղադաշտից. Եվ ահա ես եմ, փորձելով ձեզ համոզել, որ դա իրական է եւ արժե ձեր ժամանակը, երբ գլխումս ամենաշատ պնդումն այն է, որ ես ուզում եմ վերադառնալ խաղալու.

Gears 5-ը կթողարկվի Windows PC- ի եւ Xbox One- ի դիմաց. 6, իսկ սեպտեմբերին. 10 Ստանդարտ հրատարակության խաղացողների համար. Խաղը խաղարկվել է Xbox One- ում, օգտագործելով Microsoft- ի կողմից տրամադրված եզրափակիչ "մանրածախ " կոդ. Լրացուցիչ տեղեկություններ կարող եք գտնել Պոլիգոնի էթիկայի քաղաքականության մասին այստեղ.

Թեժ,

የእርስዎን አስተያየት ይስጡ

Please enter your comment!
Please enter your name here