Ինչպես վիդեո խաղը վերաբեռնված է դարձել Mega Man Legends- ից պատերազմի Աստծուն

Այս օրերին հաստատված արտոնագիրը վերականգնելու ամենամեծ մարտահրավերը հաճախ իջնում է «Ժամանակակից բլոկբաստեր» ձեւաչափի պարամետրերի շրջանակներում շարքի էությունը պահպանելու համար. Մշակողները հաճախ տարրեր են քաշում, ինչպիսիք են արհեստավորման համակարգերը կամ հմտությունների ծառերը այս ռեւերների մեջ, քանի որ նրանք գիտեն, որ այդ մեխանիզմները շոշափում են իրենց երկրպագուները.

Սա չի ասում, որ ծերացման արտոնության վերափոխումը միշտ էլ հեշտ է կամ երաշխավորված հաջողություն, բայց գոնե մշակողները ունեն որոշակի հարմարավետ նախագծեր, որոնցից պետք է աշխատել.

Դիտարկենք Սոնի Սանտա Մոնիկայի պատերազմի Աստվածը, որը վերադառնում է այս ամիս երկարատեւ դադարից հետո PlayStation 4 Sequel անունով, պարզապես, պատերազմի Աստված. Որ այս նոր խաղը կիսում է իր տիտղոսը 2005 թ. PlayStation 2 արկածախնդրության հետ, որը մեկնարկել է արտոնագիրը. Պատերազմի Աստվածը համատեղում է իր ժառանգությունը ժամանակակից բլոկբաստեր ձեւաչափով, հսկայական քննադատական ճանաչման.

Պատերազմի ջերմ ընդունելության Աստվածը, անշուշտ, փոփոխություն է ներկայացնում խաղահրապարակի բնօրինակ դարաշրջանում վերադառնալու ճանապարհից, երբ Capcom- ի Mega Me Megends- ի խաղերը փորձեցին վերականգնել ծերերի արտոնությունները եւ գտել շատ ավելի դիմադրություն.

Տեղափոխվելով դեպի ապագա

Քսան տարի առաջ մշակողները պայքարում էին արդյունաբերության արտոնագրման առաջին խոշոր ալիքի իրողությունները տեսակավորելու համար. Ինչպես եք վերցնում մի շարք, որոնք սկսվել էին 8-բիթանոց ապարատների վրա 8-բիթանոց ապարատով եւ պահել այն ժամանակակիցը, քանի որ ժամանակակիցը, քանի որ նոր վահանակներ են մղում գրաֆիկան եւ խաղախաղը երրորդ հարթության մեջ? 1996-ին Super Mario 64-ի ժամանումը հաղորդագրություն է արել. Զարգանալ կամ մեռնել.

Դա ավելի հեշտությամբ ասաց, քան արվել է. Ոչ բոլոր ծրագրավորողն ուներ շքեղություններ Nintendo- ն վայելելիս սուպեր Մարիո 64-ը նախագծելիս. Այդ խաղը պարզապես չի ստեղծվել կողք կողքի այն ապարատով, որը սնուցվում էր այն. Ըստ որոշ տեղեկությունների, դա նույնիսկ ազդել է Nintendo 64 վահանակի ձեւավորման վրա.

Երրորդ կուսակցությունները չեն վայելում այդ շքեղությունը իրենց 3D Makeover- ի ջանքերի համար թալիսման կամ GEX- ի նման թալիսման, իսկ 32-բիթանոց դարաշրջանը շուտով լցվել է սիրված 2D ֆրանչայզերի ավերակներով, որոնք չկարողացան հիմնել պոլիգոններում. Կոտորածը բոլորովին վատ չէր. Դա նշանակում էր, որ նոր հատկություններ, որոնք կառուցված են գետնից մինչեւ 3D ապարատ, կարող էին ծաղկել. Այնուամենայնիվ, այն նաեւ կասկածի տակ է դրել, թե ինչն է, ճշգրիտ, կազմի խաղային հայեցակարգի հաջող վերափոխում.

Յուրաքանչյուր շնչառական Super Mario 64, Metal Gear պինդ կամ Zelda- ի լեգենդը. Ժամանակի Ocarina, դուք կարող եք գտնել երկու կամ երեք խաղողի բերքահավաք խաղողի բերքահավաք խաղողի բերք. SEGA- ի երկրպագուները կարող էին համաձայնության, որ Սատուրնի համար Sonic Jam- ի անաչառ 3D հանգույցը հազիվ թե հասավ այն վերածնունդը, որը Հդանին արժանի էր. Նույնիսկ Castlevania Maniacs- ը հենց այս շարքի կողմից ցրտահարվել է Nintendo 64-ի համար, որը Nintendo 64-ի համար (որը, ինչպես եւ նոր պատերազմի Աստծո հետ, պարզապես կոչվում էր Կաստլիաիա).

Եվ հետո, բլոկբաստերի հիթերի եւ թշվառ տապակների միջեւ ինչ-որ տեղ ունեիք Mega Man Legends- ի նմանները, որոնք խելացիորեն վերականգնեցին մեգա մարդու արտոնությունը ժամանակի օքարիայի ոճով.

Ինչ ենք սովորում ճանապարհին

Այսօր արդյունաբերությունն ունի արտոնյալ հիմնանորոգման գործընթացը գիտության. Պատերազմի նոր Աստվածը շատ փոփոխություններ է բերում դրա հետ, այնուամենայնիվ, դա նույնպես որոշիչ է զգում. Այն երանգավորում է իր նախորդներին ագրեսիայի զգացողությունը. Ըստ այդմ, գործողությունը հեռացվել է տարեց խաղերի խիտ կառուցվածքից եւ կինոնեական տեսանկյունից. Այն նաեւ փորձում է Կրատոսի ընտանիքին ավելի շատ բան դարձնել, քան բարակ պատրվակ, որպեսզի իր համար դիցաբանական լոռի մի ամբողջ կատեգորիա ջնջի, ունենալով իր որդի պիտակը, որպես AI ուղեկից.

Պատերազմի Աստվածը թարմացնում է ծերացման շարքը `այն լցնելով ժամանակակից AAA բլոկբաստերի ձուլում եւ օգտագործելով իր օգտին բանաձեւը. Կրատոսի եւ նրա որդու միջեւ կապը դառնում է հնչող տախտակ, նիշերի զարգացման համար. Վերջապես, պատերազմի Աստվածը դարձել է ավելի շատ բան, քան դատարկ սայթաքման սպանության մեքենա, եւ այն ունի BioShock Infinite- ի հավանումների եւ վերջինների կողմից տրված աշխատանքները.

Երկու տասնամյակ առաջ, սակայն, Mega Man Legends- ի մշակողները չունեին թարմ օրինակների շքեղություն. Իր ստեղծողները նպատակ ունեին երրորդ հարթության մեջ վերցնել Capcom- ի պլատֆորմ-հրաձիգ արտոնություն, երրորդ հարթության մեջ, բայց նրանք նոր տարածքներ էին գծագրում գործընթացում.

Պարծենալով գունագեղ անիմե ոգեշնչված գրաֆիկներով, որոնք օգտագործում էին CEL- ստվերային տեխնիկա, նախքան «Cel-shading » տերմինը գոյություն ուներ, լեգենդները, անշուշտ, խոստումնալից էին թվում. Սիրված ռոբոտի հերոս Mega Man- ը վազում եւ ցատկելու էր 3D ասպարեզներով, երբ նա կռվում էր ռոբոտների վրա, որոնցից մի քանիսը այնքան հսկայական կլինեին տրանսպորտային միջոցների օգնությամբ.

Խաղը կկարողանա հաղթել միջին ձեւավորող դասականներին, շատ առումներով դակիչին. Այն ներդրեց կողպեքի նպատակային թիրախավորումը, եւ այն ներառեց ձայնային գործողություններ

..

Ի տարբերություն մետաղական հանդերձանքի ստվերային գլխի բոբերի, լեգենդների կերպարները խոսում էին դեմքի լիովին անիմացիոն հատկություններով. Թեեւ ժամանակակից ստանդարտներով մի փոքր խորտակված, լեգենդները 2D հասկացությունների հիանալի օրինակ էին երրորդ չափի մեջ, որը թարգմանվում էր երրորդ հարթության մեջ.

Մեգա տղամարդու լեգենդները, իհարկե, լավ չեն ուղեվարձում. Ժամանակին ակնարկները խառնվեցին, նույնիսկ առավել դրական կարծիքներ, որոնք վերապահումներ են արտահայտում խաղի տարբեր ասպեկտների վերաբերյալ. Եվ մինչ լեգենդները գտել են մեգա տղամարդու մի փոքր ենթակառուն, ովքեր անմիջապես հասան նրա ուժեղ կողմերին, արտոնության հավատարիմների շրջանում ճնշող տրամադրությունը իջավ նույն բողոքում. "Սա Mega Man- ն է."

Բայց ինչ էր դա նշանակում, ճշգրիտ? Mega Man Legends- ի հերոսը, Megaman Vernutt- ը, մի երիտասարդ էր Կապույտ զրահի մեջ, որը հագեցած էր բազուկի թնդանոթով եւ հնարավորություն տալով զենքը միացնելով իր գրոհները. Նա նույնքան վավեր էր հերոսի վրա, քանի որ երկրպագուն սիրված Mega Man x. Գուցե ավելին է. Ի վերջո, ի տարբերություն X- ի, VOLUTET- ը դեռ պատկանում էր ընտանեկան միավորին, որը ներառում էր սիրալիր հին գյուտարար եւ անունով աղջիկ, ինչպես 8-բիթանոցը.

Այնուամենայնիվ, գրեթե ոչինչ հեռավորության վրա գտնվող աշխարհի մասին գրեթե ոչինչ չի հիշել, թե երկրպագուներն են եկել արտոնությունից ակնկալելու. Ռոբոտները, որոնք նա կռվել է այստեղ - ReaverBots - Då- ի գյուտերը. Չար կամ չար Մավերիի Սիգմա; Փոխարենը, նրանք հին մեքենաներ էին, որոնք պարեկում էին երկրի տակ գտնվող կորցրած լաբիրինթոսները, դաշնակից ոչ մի հատուկ Արարչի. Դա նշանակում էր ռոբոտների վարպետներ կամ թերի կենդանիների թերի խնջույք.

Փոխարենը, յուրաքանչյուր զնդանի վերջում գտնվող շեֆերը կամ վերցրեցին ավելի մեծ ռեվերտների ձեւը, կամ եղել են ծովահենների փխրուն եւ ոչ հատկապես չար ընտանիքի կեղտոտ արարածներ, որոնք ցանկանում են համաշխարհային նվաճում. Եվ մինչ նա, որը կոչվում էր Դարբույալ, արտաքին տեսքը դարձրեց խաղի մեջտեղում, նա հեռու էր տարեց մեգա տղամարդու խաղերի մոլագար չարագործից. Թեեւ խստ եւ վախեցնող, նա պարզվեց, որ բարեկամական հին նավակի կապիտան է, հիանալի պատրաստ է հերոսին ձեռք տալ.

Բոլորի բաժանարարներից ամենաշատը, լեգենդները լքեցին Mega Man- ի դասական մակարդակի ընտրված կառույցը, ընդհանուր առմամբ, մեծապես գծային, պատմվածքի վրա հիմնված որոնման համար. Ոչ միայն կարող են խաղացողներն այլեւս չսկսել խաղը `ընտրելով ութ թեմատիկ փուլերից մեկը` լուծելու համար, բայց ընդհանրապես փուլեր չկային. Ռոբոտների վարպետների կորուստը նույնպես նշանակում էր այլընտրանքային զենքի պակաս հավաքելու համար. Փոխարենը, ձայնը ձեռք բերեց նոր հրացաններ եւ զինամթերք `վաստակելով կանխիկ դրամ եւ հավաքելով մասեր Roll- ի համար` նոր հանդերձում վերածելու համար. Եվ նա կարող էր միայն մեկ այլընտրանքային զենք կրել, քանի որ նա պետք է վերադառնա իր ընտանիքի օդանավակայանի օդանավակայանի վրա գլորման սեմինարին, իր ծանրաբեռնվածությունը փոխելու համար.

Լեգենդների բաները չհաջողվեց առաջ տանել խաղողի բերքահավաք Mega Man Games- ից, շատ խաղացողների համար դժվարացավ վայելել այն, ինչ ավելացրեց խառնուրդը. Այն բերեց Mega Man Franchise Timeline- ը հետագայում. Այնուամենայնիվ, չնայած աշխարհի բուռն նկարը նկարելու, այն երբեք չի պակասել ջերմության կամ հմայքի.

Mega Man Legends- ը պարզապես լավ չի կարողացել գործարկել

Պատմության պատմությունը խաղացել է շաբաթ օրը առավոտյան մուլտֆիլմի նման. Դա ավելի շատ ժամանակ էր նվիրում սրտանց կողմնակի որոնումների, քան կենտրոնական հակամարտության համար. Խաղացողները կարող էին շուրջ ժամերով թափառել գործեր, ինչպիսիք են հիվանդանոցում երիտասարդ աղջկան օգնելու համար, թանգարանին նվիրաբերելով մասունքներին կամ ներդրում ունենալով քաղաքի վերականգնմանը. Մինչդեռ, Կատտելոքսի կղզու իրական սպառնալիքը չի հայտնվել մինչեւ արկածախնդրության վերջին կես ժամը.

Նույնիսկ նեղարապանակները, ի վերջո, գալիս են Վալնունդի օգնությունը, հաղթեցին նրա բնածին պարկեշտությամբ, չնայած նրան, որ նա մի ձեռքով խորտակել է ոչնչացման յուրաքանչյուր ավելի տպավորիչ շարժիչներից յուրաքանչյուրը. Նրանք չեն միակը. Գոյնությունը, ի վերջո, հաղթում է քաղաքի ողջ բնակչությանը, որում բոցավառումը վթարի էր ենթարկվել պատմության սկզբում. Խաղն ավարտվում է ոչ թե Grand Cinematic Climax- ի հետ, այլ ենթարկվող հրաժեշտի դեպքում, քանի որ Կաթելոքսի կղզու քաղաքացիները գալիս են հրաժեշտ տալու համար, երբ այն գնում է նոր հորիզոնների.

Սերիայի երկրպագուների մեծ մասը, սակայն, իրենք իրենց բավականին քիչ են համոզվել այս անհեթեթ վերեւից, ով իրեն անվանում էր մեգաման. Լեգենդները լավագույն դեպքում վաճառվում են համեստորեն, ինքն իրեն միայն մեկ հաջորդականություն եւ նախադրյալ սպինոֆի վրա կենտրոնացած է Բոնն ընտանիքի շուրջը `CAGCAC- ի կողմից ցածր վստահության իրական նշան, մի ընկերություն, որը սերտացնում է Mega Man- ի ունեցվածքով.

Լեգենդների հեղինակությունը, անշուշտ, բարելավվել է ժամանակի ընթացքում, այն աստիճանի, որ Capcom- ը համարյա թե այն հաջորդեց Nintendo 3DS- ի ավելի ուշ, քան մեկ տասնամյակ ... Բայց Mega Man Legends- ի ժառանգությունը, կարծես, ավելի զգուշական հեքիաթ է. Այն կանգնած է որպես նախազգուշացում հրատարակիչների համար, թե ինչպես չթարմացնել իրենց սիրելի ֆրանչայզերը.

Չնայած ակնհայտ սերն ու մտածողությունը, որը մտավ լեգենդների դիզայնի մեջ, այն շատ հեռու էր իր աղբյուրի նյութից `միանալու այն երկրպագուների հետ, ովքեր սիրել էին դա. Խաղի հայեցակարգը կամ գլխավոր հերոսը կարող են գոյատեւել դրամատիկ վերագործարկումը, բայց երկրպագուների սպասումները հաճախ պարզվում են, որ շատ ավելի քիչ ճկուն են.

Այսպիսով, եթե ժամանակակից արտոնյալների թարմացումները, ինչպես պատերազմի Աստվածը, երբեմն քիչ ծանոթ են, ձեզ հարկավոր է այլեւս ոչ ավելի, քան Mega Man Legends- ը.

Թեժ,

የእርስዎን አስተያየት ይስጡ

Please enter your comment!
Please enter your name here