Դա տեւում է երկու ակնարկ. Այս ամուսնալուծության խաղից մենք ընդմիջում է անհրաժեշտ

Վերջին տասնամյակի ընթացքում տեսախաղերի ստեղծողները ավելի մեծ չափահաս թեմաներ են տվել, ինչպես դեպրեսիան, ծնողությունը եւ վշտացնել կորցրած սիրելիներին. Դա տեւում է երկուսը, շարունակում է միտումը, կոտրված ամուսնությունը հարմարեցնելով կոոպերատիվ գործողությունների արկածային խաղի մեջ.

Կոդին եւ գուցե որոշել է, որ ավելի լավ է կոտրվել, քան միասին մնալ. Բայց երբ նրանց երեխան անընդհատ զարմացավ նրանց տիկնիկների մարմինների մեջ, զույգը պետք է սովորի միմյանց սիրո գրքի, խոսակցական, մարդասիրական շեշտադրման գրքի օգնությամբ, որը վշտացած է իտալական, ֆրանսերեն, իսպաներեն, եւ աննկատելի. Երկու խաղացողների համար ինչ ավելի լավ միջոց է ուսումնասիրել ամուսինների տարանջատման փորձությունները, քան ֆիզիկայի հանելուկների եւ պլատֆորմների մարտահրավերների միջոցով?

Այս համահեղինակավոր մտածելակերպը ոչ մի ցնցում չէ, որը տեւում է երկուսը, ստեղծվել է Hazelight Studios- ի կողմից, որն իր համար անուն է դարձրել իր երկու խաղացողի բանտարկության հետ, ելք. Դա տեւում է երկուսը, հավասարապես կախված է մեկ այլ խաղացողի ծալքի մեջ (կամ առցանց կապի միջոցով, կամ թախտի համահեղինակ). Մուտքի բարը իջեցնելու համար խաղը իրականում գալիս է «ընկերոջ հետ», որը թույլ է տալիս հրավիրել որեւէ մեկին, որպեսզի միանա ձեզ առցանց, նույնիսկ եթե նրանք իրենք չեն պատկանում խաղը. Արդյոք մեկ ուրիշը պետք է միանա ձեզ այս ճանապարհորդության մեջ, ամբողջովին այլ հարց է.

Առանձնացման անհանգստություն

Պատկեր, Hazelight Studios / Electronic Arts Polygon- ի միջոցով

Քանի որ երկու խաղացող պարտադիր է, տեւում է երկուսը, մենք (տնկում ենք! Ֆրուսթիկ!) միասին խաղացին, ինչպես կարող է լինել բաժանորդներ եւ կարող են լինել.

Իրական խաղին հաջողվում է լինել նույնիսկ օտար եւ ավելի անհանգստացնող, քան իր վերելակի սկիպիդարը. Մի րոպե, մենք դիտում ենք նրա ծնողների չմշակված մարմինների կողմից անտեսված վարդի կտրվածքը, որոնց գիտակցությունները տեղափոխվել են անտեսանելի խաղալիքների: Հաջորդ պահը, մենք մի զույգ զգայուն տիկնիկներ ենք սպանում, որոնք սպանում են խաղալիք ինքնաթիռին կցված փոքրիկ հրթիռային գործարկիչով, որը պահվում է տղամարդու սրտի ձեւավորված բռնցքամարտիկ.

Մենք անընդհատ մտածում էինք, թե ով է տեւում երկուսը, քանի որ մենք մեր ճանապարհը կատարեցինք խաղի միջոցով. Գրությունը զգում է, որ նետում է այլ ժամանակ, TGIF Sitcom- ի նրբանկատությամբ եւ հուզական խորությամբ. Նրա ամուսնական կոնֆլիկտի ներկայացուցչությունը ավելի բարակ է, քան այն, ինչ մենք տեսանք 1990-ականների ամուսնալուծությունների կինոնկարների մեջ (տիկին. Կասկած, ստախոս ստախոս, Ձմեռ պապը), երբեք չի փաթեթավորել զույգի իրական խնդիրները. Խաղը բազմիցս շեշտում է, որ ամուսնալուծությունը կարող է լուծվել, եթե զույգը կարողանա պարզապես սովորել միմյանց, միշտ փակել, երբ պատմությունը շատ մոտ է երեխաների, սեռի եւ երեխաների դաստիարակության պարտականությունների մասին. Թվում էր, թե թիրախիստը երեխա է, ով ցանկանում է պահել հարաբերությունների խորը պարզ գաղափարը.

Պատկեր, Hazelight Studios / Electronic Arts Polygon- ի միջոցով

Բայց երեխաները դժվար թե վայելեն բազմաթիվ հնացած հղումները (pringles jingle, "կրկնակի ծիածանը!") Եվ դրա մեջ տուգանված երկխոսությունը տեւում է երկուսը. Փոքր նկատելով, խաղը կվերցնի այնքան մեծահասակ եւ մութ, որ երեխաների հետ խաղալու որոշ ծնողներ կարող են շտապել անջատել վահանակը. Մի պահ, Քոդիում եւ կարող է որոշում կայացնել, որ նրանց վրա գցված ուղղագրությունը հակադարձելու միակ միջոցը նրանց դստերը լաց լինելն է նրանց վրա. (Արդար լինել, սա գրեթե ամբողջովին Քոդի գաղափարն է.) Հանգստացնելու համար, զույգը եզրակացնում է, որ նրանք պետք է սպանեն իրենց դստեր սիրված խաղալիքը, կտրվածքով փղը.

Ինչպես եւ այժմ բնակվում են, Cutie- ն կյանքի է կոչվել, Սուտին կյանքի է կոչվել, եւ սպանության սյուժեի սովորելուց հետո փղը աղաչում է իր կյանքի համար. "Որտեղ ես ինձ տանում? Խնդրում ենք դադարեցնել!Նա գոռում է, քանի որ զույգը նրան հետաձգում է մոտակա ժայռի ժամանականց մահվան մեջ. Քաշելիս, Cutie- ի ականջներից մեկը բռնում է մոտակա կարի կեղեւի վրա, եւ այն պատռվել է Քոդիից եւ մայիսից. "Դուք պետք է դա անեք! Ես սիրում եմ վարդը!"Cutie աղաղակում է, հենց նախքան նա իր մահվան մեջ ընկավ.

Տարօրինակ ընտրությունները, ինչպիսիք են այս ծավալը, դրա պատմության ընթացքում տեւում է երկուսը. Գրությունը շատ մանկական է եւ մեծահասակների կողմից վայելելու համար պարզ է, բայց ներառում է շրջադարձեր այնքան մութ, որ խնդրահարույց է երեխաներին խաղի մեջ. Դրա ավարտը առանձնապես անազնիվ է եւ անօգուտ իր անբավարարության մեջ.

Հաղորդակցությունը առանցքային է

Պատկեր, Hazelight Studios / Electronic Arts Polygon- ի միջոցով

Դրա խաղախաղը ավելի լավ է տեւում, քան իր գրելը, չնայած դրա որակը կտրուկ տատանվում է 10-ժամյա ճանապարհորդության միջոցով.

Անկախ նրանից, թե դուք խաղում եք առցանց կամ թախտի վրա, երկու խաղացողները դիտելու են գործողությունը պառակտված էկրանին, թույլ տալով երկու կողմերին տեսնել իրենց գործընկերոջ հեռանկարը `համագործակցության բարիք. Դա ընտրություն է, որը զոհաբերում է տեսողական օմֆը ընթերցանության համար եւ հետագայում հաստատում է ապագա ստուդիաներ, որպես կոոպերատիվ խաղերի նշանավոր ստեղծող.

Դա տեւում է երկուսը, բաժանված են ընտանիքի տան, բակի եւ պարտեզի տարբեր անկյուններում տեղադրված գլուխների. Գրեթե յուրաքանչյուր բաժնում, մայիս եւ Քոդին ունի եզակի հմտություններ, որոնք պետք է միասին զուգակցվեն թշնամիների դեմ պայքարի կամ հանելուկներ լուծելու համար. Վաղ փուլում CODY- ը հրդեհում է պայթուցիկ մեղրը, որը կպչում է եղջերուներին եւ փայտե խոչընդոտներին. Կարող է կրակել խաղադաշտեր, որոնք կարող են բոցավառել Goo- ն, առաջացնելով հիանալի ուռուցքային պայթյուններ.

Քանի որ ոչ մի մռայլություն առանձնապես հարուստ է կամ խորը, խաղը լավագույնն է աշխատում, երբ այն արագորեն շարժվում է խաղային մեկ ոճից մյուսը, ինչպես պատմողական-ծանր երեկույթների խաղ.

Պատկեր, Hazelight Studios / Electronic Arts Polygon- ի միջոցով

ԵԽԽՎ-ն կտրուկ դանդաղեցնում է երկրորդ խաղակեսում, սակայն. Մի շարք գլուխներ շատ երկար են գնում, սիրո գիրքը պահանջում է, որ զույգը լրացնի երեք մինի հանելուկներ, վերելակ բացելու համար, մուտք ունենալով մեկ այլ երեք մինի հանելուկներ. Այս ավելորդ առաջադրանքները, ի վերջո, հանգեցնում են ավելի մեծ նպատակ ունենալու. Վերջիվերջո, մենք զգում էինք, որ ավարտում էինք ամուսնության խորհրդատվական ցուցակը այս խղճուկ խոսակցական գրքի համար, քան զույգ դիտելը իմաստալից խոսակցություններ ունի եւ անկեղծ փոփոխություններ եմ ունենում.

Ժամանակը եւ կրկին խաղը ինքնին թերագնահատում է. Մայիսը եւ Քոդին գոյատեւում են ցնցող գաղտագողի առաքելությունը, որը ներառում է քնկոտ խլուրդներ, միայն խոսող գրքի համար, որը ներկայանալու է ավելի զբաղված աշխատանքով. Մի գեղեցիկ կտրվածքը ընդհատվում է խոսակցական գրքի հիփ-շողացող եւ բղավելով դատարկ սիրավեպի խորհուրդներ. Գիրքը դառնում է վախի խորհրդանիշ. Երբ երեւում է, մենք գիտենք, որ օդը կթափվի սենյակից.

Ազնիվ գործընկերոջ կարիքը

Պատկեր, Hazelight Studios / Electronic Arts Polygon- ի միջոցով

Դա տեւում է երկուսը, 1990-ականների կինոթատրոնի երկու ենթածրագրերի բախում. Ընտանեկան ամուսնալուծության դրամական (տիկին. Դադարում, ստախոս ստախոս, Ձմեռ պապը) եւ «Ինչ կլինի, եթե ես նույնիսկ ավելի փոքր լինեի?"Մանկական կատակերգություն (մեղր, ես նեղացրեցի երեխաները; Ferngully; վարկառուները).

Սա պատմություն է ամուսնալուծության մասին, որում մենք հայտնվեցինք ամուսնալուծության համար. Քոդի եւ կարող է թվալ ոչ միայն անսիրտ, այլեւ թունավոր ծնողների նման. Խորհուրդ տալով այդպիսի անհնարին աղբյուրից `սարսափելի խոսող գիրքը - նրանց աղեղն է դարձնում նույնիսկ ավելի անհավատալի եւ մոլորեցված.

Եվ, այնուամենայնիվ, ինչպես վերը թվարկված բոլոր ֆիլմերը, տեւում է երկուսը, ժամանակ առ ժամանակ իր մշակողների կողմից պահվում է իր մշակողների պատրաստակամության պատրաստակամության մասին. Խաղի յուրաքանչյուր փոքրիկի համար, որը մեզ նյարդայնացրեց, մյուսը ստիպված կլիներ մեզ հայացք նետել դրա անհեթեթության մեջ (տես. Սկյուրիկ սպանություն եւ լցոնված փղի խոշտանգումներ).

Մեծ բյուջետային խաղերի մեծ մասը կարող է օգտագործել խմբագիր `ավելորդ բիթերը մանրացնելու համար, որոնք, կարծես, գոյություն ունեն արկածախնդրության երկարությունը եւ արդարացնել տուփի վրա գինը. Դա տեւում է երկուսը `օգուտ կտան նմանատիպ զարդարանքից, ավելի փորձառու գրողին պահանջելով շտկել թույլ պատմությունը եւ երկխոսությունը, արտադրողի կողքին, որպեսզի խաղի մեջտեղում լինեն Downight Dull- ի.

Առանց այդ խմբագրման, խաղը զգում է անհավասարակշիռ, ինչպես մի մենակատար, որը կատարում է մի երգիչ, որը շարունակվում է մեկ շատ վազք, տեղյակ չէ, որ հանդիսատեսը տեղափոխվել է զվարճացած.

Դա տեւում է երկուսը, որը կթողարկվի մարտի 26-ին PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One եւ Xbox Series X. Խաղը վերանայվեց Xbox Series X- ում `օգտագործելով էլեկտրոնային արվեստի միջոցով տրամադրված ներբեռնման կոդերը. Vox Media Ունի դուստր ձեռնարկություններ. Դրանք չեն ազդում խմբագրական բովանդակության վրա, չնայած Vox Media- ն կարող է հանձնաժողովներ վաստակել դուստր ձեռնարկությունների միջոցով ձեռք բերված ապրանքների համար. Լրացուցիչ տեղեկություններ կարող եք գտնել Պոլիգոնի էթիկայի քաղաքականության մասին այստեղ.

Թեժ,

የእርስዎን አስተያየት ይስጡ

Please enter your comment!
Please enter your name here