Mad Dog McCree- ի ակնարկ. Bullet Hell

Polygon- ի կառավարման խմբագիր Justin ասթին Մելրոյը խորապես կոտրված անձնավորություն է, ով կարծում էր, որ լավ գաղափար կլինի վերանայել յուրաքանչյուր FMV խաղ. Սա նրա լիարժեք Motor Vision Quest- ն է. Նրա խեղաթյուրման հետագա օրինակները կարելի է գտնել այստեղ.

Տարի: 1990 թ

Հեղինակ: Ամերիկյան լազերային խաղեր

Համակարգ ... Հիմնականում ցանկացած համակարգ, որը կարող էր տեսնել տեսանյութ երբեւէ.

Ամերիկյան սահմանի վրա կյանքը հեշտ չէ, մի փաստ, որ լավ փաստաթղթավորված է երգերով, վեպերով, կինոնկարներով եւ Գ.Օ.Վ. Moo Mesa- ի տղաները. Բայց Ամերիկայի պատմության այս անմոռանալի գլխի ոչ մի նկար երբեւէ այնքան մռայլ է եղել, քանի որ 1990-ի ամերիկյան լազերային խաղերը նկարված են դասական Mad Dog McCree.

Դաժանորեն կան անանուն սահմանամերձ քաղաքի ժողովուրդը, այնքան ծեծի է ենթարկվել խելագար շան եւ իր խմբավորման կողմից, որ նրանք պատրաստ են պատգամավորել առաջին անծանոթը, որը պատահում է, որ քաղաքը թափվում է որպես գլխավոր մարդ. Խաղացողը անհայտ է UFT- ի բնակիչների համար, բայց նրա ժամանման վայրկյանների ընթացքում ատրճանակը խցկվում է իրենց ափի մեջ, եւ նրանք թույլտվություն են տրվել, խիստ պատվերներ - սպանել ցանկացած անհարմար սպառնալիք մարդկանց, որոնց բախվում են ոչ մի վախի իրավական հետեւանքների.

Ահա հարցազրույցի ամբողջական գործընթացը, նախքան խաղացողին սպանելու լիցենզիա է տրվել

"Կարող եք օգնել?"

[Խաղացողի կես երկրորդ դադարը կշռադատելու համար կշռադատված սպանության մեքենա դառնալու բարոյական հետեւանքները, որոնց միանձնյա կոտորածը դրանք կվերափոխի ավելի քան մարդու, բայց նաեւ ինչ-որ բան պակաս

"Լավ!"

Նշեցի, որ այս հարցազրույցը վարում է տարօրինակ հին հետախուզիչ, որը, ըստ երեւույթին, ժողովրդավարական ընտրված է Անանուն սահմանամերձ քաղաքի, վրեժխնդրության խղճի հրեշտակների հավաքագրման համար?

Թեեւը դժվար է մեղադրել քաղաքը. Նրանց իրավապահ մարմինները ինչ-որ կերպ փակվել են իր բանտում, Բարնիի ֆի-մակարդակի անարդյունավետության ապշեցուցիչ դրսեւորում. Հետախույզը պնդում է, որ անհրաժեշտ է ազատել շերիֆը ազատազրկումից, մի փաստարկ, որը բավականին ցնցող է, հաշվի առնելով Շերիֆի աշխատանքի կատարումը այս կետին.

Մի փոքր փորձագետի միջոցով հրազենային է, շերիֆը ազատվում է եւ հետեւյալ ներդրումը կատարում է գործի մեջ

  1. Նա սպառնալիք է պահանջում խելագար շների համար (ով ականջի տակ չէ)
  2. Նա մատի վրա պտտվում է իր զենքը
  3. Նա կրակում է մեկ վատ տղա
  4. Նա գնդակահարվում եւ սպանվում է տանիքի հարձակվողի կողմից

... Wyatt Earp նա չէ.

Արդարության մեջ Շերիֆը նաեւ քարտեզի գտնվելու վայրը տրամադրում է Mad Dog- ի թաքստոցին իր մահացող շունչով. Այնուհետեւ խաղացողը պետք է թողնի անանուն սահմանամերձ քաղաքի անվտանգությունը եւ դուրս գա անապատի մեջ, որտեղ նրանք դիմակայել են անհավանական օգտակար նշանի հետ.


Ինչպես է մարդասպան անծանոթը ընտրում իրենց ճանապարհը? Ինչու նկարահանելով գտնվելու վայրը, որը նրանք կցանկանան ճանապարհորդել, իհարկե! Կարող են լինել արտաքին աշխարհի հետ շփվելու այլ եղանակներ, քան նկարահանելը, բայց արյան մեջ ներծծված անծանոթը, նրանք, բայց հիշողություն են, ինչպես կենդանաբանական այգին, երազում է ջունգլիներում ազատորեն պտտվել.

Ես սիրում եմ պատկերացնել, որ հեռվից դիտում է հետախուզիչը, քանի որ անծանոթը անօգնական ճանապարհով փամփուշտներ է մղում անօգնական ճանապարհի նշանով եւ ժպիտով գիտակցելով, որ խաղացողի մարդկության վերջին վեստերը վերջապես զրկվել են.

Նրանք պատրաստ են.


Խաղացողը վերջապես դուրս է գալիս խելագար շների դեմ, ով պետք է պատկերացնել, միանգամայն սարսափում է այս մարդկային ձեւավորված մղձավանջից, որը սպանում է առանց սադրանքների, որոնք կանգնած են նրա առաջ. Նա վախենալու իրավունք է. Կրծքավանդակի փամփուշտով եւ մյուսը գլխին, խելագար շունը մեռած է.

Խաղացողը կանգնած է մարմնի առջեւ եւ նայում էր այդ մարմնին, որը ժամանակին խելագար շուն էր, որը աղոթում էր հույզերի համար, գլուխը լցնելու համար. Զայրույթ? Ուրախություն? Հաղթանակ? Ոչ, դրանից ոչ մեկը. Միայն նախանձում է, քանի որ խաղացողը գիտակցում է, որ գոնե խելագար շան համար այլեւս չի սպանություն չի լինի.

Քանի որ քաղաքավարությունը նշում է իրենց սադիստական Փրկիչը, հեռավորության վրա հրազենը դուրս է գալիս, եւ էմբիշը տեղեկացնում է խաղացողին, որ նա կասկածում է, որ իրենց ծառայությունները կրկին անհրաժեշտ կլինեն. Կարող էր այդ հեռվից խելագար շուն լինել? Արդյոք նա վերափոխվել է բացառապես Բելզեբուբի անբարեխիղճ ծարավի ուժով? Ոչ մեկի համար խաղաղություն չկա?

Խաղացողը խելագարվում է. Վարկերը գլորում են.

Ինչ անել ձեր օրինակի հետ Թաքցրեք այն խորը ամենամութ մութ փոսում, որը կարող եք գտնել եւ աղոթել, որ կարող եք մոռանալ այս տղային

Թեժ,

የእርስዎን አስተያየት ይስጡ

Please enter your comment!
Please enter your name here