Զանգվածային էֆեկտը Mako- ն ստիպեց ինձ թողնել խաղը. Հիմա ես կարող եմ կրկին փորձել

Փորձեցի զանգվածային էֆեկտ խաղալ, երբ այն առաջին անգամ թողարկվեց 2007 թ. Եվ ես գրեթե անմիջապես անջատեցի իմ Xbox 360- ը, հենց որ ես ստիպված լինեի M35 Mako- ն մտնել, զանգվածային էֆեկտի բաժանարար, սարսափելի-վերահսկող տիեզերական տրանսպորտային միջոց. Դրա հիշատակը, պայքարելով վարելու համար, երբ ես դուրս եմ գալիս իմ մեքենան ժայռերից, դեռեւս ներկառուցված է իմ մեջ այնքան խորը, որ ես այլեւս չեմ փորձել զանգվածային էֆեկտի խաղ.

Ես ոգեւորված էի եւ հոգնած, երբ առաջին անգամ լսեցի, որ Bioware- ը վերազինում էր զանգվածային էֆեկտի շարքը. Վերահսկողությունը չէր մնա այնքան աստվածային սարսափելի, կուզեի? Բայց ինչ-որ տեղ կա մի համայնք, որը հավանում էր վեց անիվ մեքենան. Ես կարծում էի, որ Bioware- ը կարող է այն անփոփոխ պահել, ինչպես մի քանի սարսափելի ժառանգություն. Բայց երեքշաբթի օրը Bioware եւ Publisher Electronic Arts- ը տվեց իմ վախերը. Նրանք "calibrating " mako. Մշակողը հրապարակեց "Gameplay Calibrations, " Մանրամասների մանրամասների նկարագրությունների մի շարք նկարագրություններ, խաղախաղերի բարելավում եւ որոշ հին համակարգերի ընդհանուր արդիականացում. Բայց ամենակարեւորը, նրանք վերջապես շտկում են Dang Mako- ն.

Առնչվող

Զանգվածային էֆեկտը վերազինվել է. Այն ամենը, ինչ մենք գիտենք

"Առաջին զանգվածային ազդեցությունից այս լեգենդար մեքենան« տրամաչափված է », ավելի լավը կատարելու համար. Բնօրինակ խաղի մեջ, Mako- ի համար ֆիզիկայի թյունինգը ստիպեց զգալ չափազանց թեթեւ եւ բարձրահասակ, նույնիսկ երբեմն դառնալով անվերահսկելի, բայց դա շատ ավելի հարթ է, մինչդեռ նախկինում էր. Ընդհանուր կարգավորման կողքին, Bioware- ը ավելացրեց "Ավելի արագ վահան վերալիցքավորումը " եւ լրացուցիչ գորգեր լրացուցիչ արագության համար.

Զանգվածային էֆեկտը միշտ եղել է որպես խաղ, որը ես կցանկանայի, բայց ես այսպես երկար եմ պահում մեքենայի իմ սարսափելի հիշողությունները. Ես ուրախ եմ, որ վերջապես կկարողանամ խաղին տալ խաղին, անխոչընդոտով Mako- ի վերահսկողության ուրվականի կողմից.

Ահա տրամաչափման ամբողջական գրառումները, Bioware- ից

Բարելավված բեռնաթափում

Ֆիզիկայի լարումը բարելավվեց, զգալով "ծանրորդ " եւ սայթաքել ավելի քիչ

Բարելավված տեսախցիկի վերահսկում

Լուծված խնդիրները, որոնք խանգարում են, որ Mako- ն ճշգրիտ նպատակադրեք ստորին անկյուններից

Վահաններն ավելի արագ լիցքավորվում են

Նոր նետիչները ավելացան արագության խթանման համար

Դրա Cooldown- ը անջատված ինքնաթիռներից առանձնացված է:

Mako- ի մեջ XP տույժը հանվել է

Շոշափող լավան այլեւս չի հանգեցնում ակնթարթային առաքելության ձախողման եւ փոխարենը ժամանակի ընթացքում վնաս է հասցնում

Կատարողականի մնացած մասերը հասանելի են էլեկտրոնային արվեստի կայքում. Այս տարվա սկզբին Bioware- ը նոր մանրամասներ է հրապարակել վերազինված խաղերի վերաբերյալ - նշելով, որ այն ճշգրտում է մի կասկածելի խցիկի անկյունների, ինչպես «Mass Effect» - ի հետույքը.

Առնչվող

Այն ամենը, ինչ մենք գիտենք զանգվածային էֆեկտի մասին. Լեգենդար հրատարակություն

Զանգվածային ազդեցության բոլոր երեք խաղերը փաթեթավորվելու են զանգվածային էֆեկտով. Լեգենդար հրատարակությունը, երբ այն թողարկվի PlayStation 4, Windows PC- ի եւ Xbox- ի վրա մայիսի 14-ին. PlayStation 5 եւ Xbox Series X օգտվողները կարող են այն խաղալ այդ վահանակների վրա, օգտագործելով հետադարձ համատեղելիություն.

Թեժ,

የእርስዎን አስተያየት ይስጡ

Please enter your comment!
Please enter your name here