Minecraft- ի կոմպոզիտորը քննարկում է Mojang- ի չմշակված խաղը, Notch- ի մեկնումը

Երկուշաբթի Microsoft- ը հայտարարեց, որ այն ձեռք է բերելու շվեդական ստուդիա Մոջանգը եւ նրանց խաղը, Minecraft,  զովացուցիչի համար 2 դոլար.5 միլիարդ.

Minecraft- ի Ստեղծող, Markus "Notch " Պարսոն, այս վերջին վեց տարիների ընթացքում ավարտվել է ամբողջական անպարկեշտությունից, խաղային արդյունաբերության հիմնական գործիչ դառնալու համար. Իր ընկերության վաճառքի մասին հայտարարությունից հետո նա ասաց, որ իր աշխատանքը թողնում է շատ անձնական պատճառներով

Ուշադրության կենտրոնում, կարծես, պարզապես շատ պայծառ էր դարձել.

Բայց կային ուրիշներ, որոնք քողարկեցին Պարսոնի տիեզերքի եզրին, ներդրողներին եւ համագործակցողներին, ովքեր ավելի լավն էին կամ ավելի վատը, բերեցին զբոսանքի.

Նրանցից մեկը Դանիել Ռոզենֆելդն էր, ավելի լավ հայտնի է որպես C418. Նա կոմպոզիտորն ու ձայնային դիզայներն է Minecraft. Եւ երկուշաբթի նա հայտարարություն ուներ իր սեփականը կատարելու համար.

Բլոգային հաղորդագրություն չկար. Մամլո հաղորդագրություն չկա. Ուղղակի մեկ, սգո թվիթ, որը նա կիսել էր Պարսոնի հետ. Մի նախագիծ, որը նրանք աշխատել էին ավելի քան մեկ տարի առաջ, որ մինչեւ երկուշաբթի օրը մնացել էր ընկնել.

0x10c (արտասանված տասը գ) պետք է լինի հաջորդ մեծ բանը Minecraft, առաջին հերթին հավակնոտ առաջին անձի հետախուզման խաղ. Բայց Պարսոնը որոշեց քայլել խաղից անցյալ տարվա օգոստոսին.

Rosenfeld- ի սաունդթրեքը կարող է լինել միակ շոշափելի բանը, որը հանրությունը երբեւէ տեսնում է նախագծից.

Պոլիգոնին հասավ Բեռլինում բնակվող Ռոզենֆելդին, իմանալու իր զգացմունքների մասին, որոնք շրջապատում էին երաժշտության չորս րոպե երաժշտությունը եւ ինչ նկատի ունեին իրեն.

«Ես անկեղծորեն այլընտրանք չունեի այլընտրանք, թե երբ ենք դրանք ազատ արձակել, » Ռոզենֆելդը Skype- ի զրույցի մասին ասաց. "Սա կարծես լավագույն ժամանակն էր.

Պետք է կարդալ
$ 2-ի ստվերում.5 միլիարդ գործարք, մեկ հայտնի խաղ Dev- ը սայթաքում է

«Ես իրականում չեմ հիշում, երբ սկսեցի աշխատել դրա վրա. Պետք է լիներ ինչ-որ տեղ աշնանը [երբ խաղը թարմ հայտարարվեց. Ես հիշում եմ, որ հիասթափված եմ փորձից, երկար զբոսանքներով մտածելով, թե ինչ է նշանակում տիեզերական երաժշտություն դարձնել."

Ռոզենֆելդն ասաց, որ սիրում է անսպասելի տարեր բերել այն խաղերին, որոնց վրա աշխատում է. Վերցրեք իր ամենահայտնի աշխատանքը, Minecraft. Volume Alpha. Սաունդթրեքը ներկայացնում է քնարական, աճող մեղեդիներ. Դա պարտավորված չէ ռետրո գեղագիտական Minecraft- ի գրաֆիկա. Այն գերազանցում է նրանց. Ալբոմը համակցված խաղ / երաժշտության փորձը բարձրացնելու փորձ է.

"Ես գտնում եմ սովորական եւ ակնհայտ բավականին ձանձրալի, " նա ասում է. "Ահա թե ինչու ես ամբողջովին ուզում էի մի փոքր մինիմալիստական բալադ անել, տարածության մեջ 0x10c. Ճիշտ նոտաներով գալով, ինձ երկու շաբաթ տեւեց. Դա պարզապես մաքուր պայքար էր, մինչեւ ես զգացի, որ ճիշտ է."

Դա պայքար էր, որ խաղերի մշակողը, Պարսոնը, ի վերջո, լքեց.

"Ես դառը չեմ," - ասաց Ռոզենֆելդը. "Ես դեռ զվարճացել էի հայեցակարգի մասին."

Բացահայտումը եւ եկամուտը, որ վերջին մի քանի տարիների ընթացքում Պարսոնի հետ աշխատող, թույլ են տվել, որ Ռոզենֆելդը ամբողջ ժամանակ կենտրոնանա իր երաժշտության վրա. Նա ասում է, որ նա ավարտեց իր «ընդհանուր գործը» թողնելով իր ժամանակի կոպադը, որը ներկայացել է խաղը իրենց զավեշտալի գոտում, մոտ չորս տարի առաջ.

«Ես հասկացա, որ« Ռոզենֆելդը »ասաց. "Որպեսզի ես իսկապես կարիք չունեմ աշխատել երկու աշխատանք."

Բայց այդ համբավը եկել է Twitter- ի հետեւորդների բանակ, ընդամենը մի քանի հարյուրից Minecraft գտնվում էր իր վաղ ձեւով, մոտ 200 000-ի մոտ. Ռոզենֆելդը ասում է, որ արդյունքում նա ունի այնպիսի բեռի համ, որը պետք է որ շատ ուշադրություն լիներ Պարսոնի համար, ով այժմ պատասխանում է գրեթե 2 միլիոն հետեւորդներին.

"Ինչ-որ պահի,« Ռոզենֆելդը »ասաց.« Սոցիալական ցանցերը այլեւս չեն տեսնում ձեզ որպես անձ. ... Նրանք պարզապես թվիթեր են ձեզ վրա, կարծես հիմնականում հրապարակայնորեն հայտարարում են իրենց կարծիքը. Դա տարօրինակ է, եւ մենք դեռ համոզված չենք, թե ինչպես վարվել այն."

Ռոզենֆելդը ասում է, որ իր կյանքում այդքան շատ մարդկանց ունենալը կարող է ներխուժել որպես ներխուժում.

"Գիտեք այդ զգացողությունը, որ դուք հիանալի օր եք ունեցել, բայց հետո Twitter- ում ինչ-որ տղա, որը նույնիսկ չգիտեք, որ ձեզ ասում է այս մոլորակի ամենավատ բանը? Եվ հետո այդ օրվա մեծ մասը ծախսում եք այս մեկ տղայի մասին մտածելով. Միգուցե նա ճիշտ էր. Միգուցե դուք իրականում սարսափելի եք եւ դեռ չգիտեր. Այդ զգացողությունը նույնպես պատահում է Մարկուսի հետ, բացառությամբ այն երկու միլիոն անգամ.

«Պարսոնը գուցե զգացմունքային սնանկ լիներ այն բանից հետո, երբ հարյուր հազարավոր մարդիկ ասացին, որ նա աղբ է."

"Ես կարող եմ բացարձակապես հասկանալ, որ [Պարսոնը գուցե զգացմունքային սնանկ լիներ այն բանից հետո, երբ հարյուր հազարավոր մարդիկ ասացին, որ նա աղբ է."

Ռոզենֆելդը ասում է, որ կշարունակի աշխատել Minecraft "Քանի դեռ մենք դեռ ուրախ ենք արտադրանքի հետ.«Բայց դրանից բացի, նա շուտով ունի անձնական ալբոմ, ինչպես նաեւ աշխատանքներում մի քանի չհայտարարված խաղային նախագծեր.

Իր հերթին, Ռոզենֆելդը ասում է, որ իր ժամանակն անցկացրած իր ժամանակը, որն անցնում է Պարսոնի հետ աշխատելու համար, անձամբ եւ մասնագիտական պարգեւատրվում է. Նա հարգում է «Պարսոնի» որոշումը `շարունակելու համար, միաժամանակ գանձելով այն հնարավորությունները, որոնք դիզայներները ցույց տվեցին նրան. Վերջում Ռոզենֆելդը ասում է, որ փորձը նրան ավելի մոտեցրել է երաժշտության իր կրքը գիտակցելու համար.

»Ստեֆան Քինգը ասաց, որ այնտեղ ստեղծողների երկու մակարդակ է. Մեկը գրում է հանդիսատեսի համար, իսկ մյուսը, իրենց համար. Ես միշտ տեսել եմ ինձ վերջինիս մեջ. Այսպիսով, տեսնելով, որ մարդիկ գնահատում են այն, ինչ ես սիրում եմ անել, դա հիանալի է."

Երկու հետքերը, որոնք կկազմեին սաունդթրեքի մեծ մասը 0x10x այժմ մատչելի են, անվճար կամ վաճառքի համար, այստեղ.

Խմբագրել. Այս հոդվածի վերեւում գտնվող լուսանկարը ոչ պատշաճ կերպով վերագրվել է Դանիել "C418 " Rosenfeld- ին. Իրական լուսանկարիչը Robert Zetzsche- ն է. Նրա աշխատանքը կարող եք գտնել ներքեւի հղումով.

Թեժ,

የእርስዎን አስተያየት ይስጡ

Please enter your comment!
Please enter your name here