Ոչ մի մարդու երկինք, Firewatch- ը դարձնում է գոլորշու լրտեսների տարեվերջի ամենահիասթափ խաղների դասակարգումը

Firewatath մի քանազոր Ոչ մի մարդու երկինք եղել են տարվա ամենամեծ գերի խաղերը, Stardew Valley- ի հետ եւ մուտքագրեք հրազենային ամենամեծ անակնկալները, եթե գոլորշու լրտեսից ստացված որոշ թվեր վերցված են.

Կարեւոր է հասկանալ, թե ինչ է Steam Spy- ը, որն առկա է Գոլորշի հրապարակայնորեն մատչելի տվյալները, ներկայանում է այստեղ. «Դա խաղարկության օրվանից» միաժամանակյա օգտվողներ. Մեծ անկման հավասար է `հիպեր; Մեծ աճը անակնկալ է.

SteamSpy- ի ստեղծողը, Սերգեյ Գալեոնկինը, ասաց, որ Twitter- ի հետեւորդը խնդրել է բխել այս միջոցառումների օգտագործմամբ «հիպեր» եւ «անակնկալ». Rwby: Grimm Eclipse, նույն անունի աքաղաղի ատամների սերիայի հիման վրա Hack-N-Slash խաղը առաջին հերթին եկավ 10-ից ավելի «կեղծ գործոն».5. Հաջորդը էր Firewatath, Ոչ մի մարդու երկինք, Քայլող մեռած. Միքոն, մի քանազոր Հզոր ոչ. 9. Առաջին 15-ը ստորեւ նշված թվիթում են.

Ահա այսպես դասավորված լավագույն 15 խաղերի ցուցակը, այսպես կոչված, «Հիպեռային գործոն» (© @ ssoulburner_spb): Pic.twitter.com / ovnxkitu0d

- Գոլորշի լրտես (@steam_spy) 2016 թվականի օգոստոսի 27-ին

Ինքը, Գալոնոնկինը, ասում է, որ սա է «կենսունակ մետրը», քանի որ որոշ խաղեր բավական կարճ են եւ բավականաչափ հիպեր են պահվում եւ կավարտվեն պարզապես ժամերով. " Firewatath, Դիզայնի միջոցով խաղացողը չի ունենա շատ անգամ, երբ խաղացողը լրացնում է պատմությունը, որը չի տեւում երկու շաբաթ, դա հաստատ է. Քայլող մեռած. Միքոն մի քանազոր Ապշաբան նաեւ էպիզոդիկ խաղեր, որտեղ օգտվողները, մասնավորապես Միկոննգործը, կարող է առաջին երկու շաբաթվա ընթացքում ամեն ինչից խայթել եւ սպասել հաջորդ ապառիկին.

Ինչ վերաբերում է անակնկալներին, կամ դանդաղ այրվածքները, ապա Գալոնկինը աշխատել է մյուս ուղղությամբ, տեսնելու, թե որ խաղերն են փոքր գործարկվել, բայց շատ ավելի մեծ բնակչություն երկու շաբաթ անց. Երեք թագավորությունների ռոմանտիկա 13, Ռազմավարական կոչում KOEI TECMO- ից, մեծ պարգեւներ վերցրեց. Stardew Valley չորրորդն է, բայց մասնավորապես ամենաշատը ուներ մեկ առկայիս օգտվողներ լավագույն 15-ի մեջ, իսկ առավելագույնը երկու շաբաթ անց (բնականաբար). Ամբողջ 15-ը կարելի է տեսնել այս թվիթում.

Հակառակ չափը պետք է անվանել «անակնկալ գործոն» այն խաղերի համար, որոնք առավելագույնը մեծացել են թողարկումից հետո :) լուսանկար.twitter.COM / VVXG7BG8VB

- Գոլորշի լրտես (@steam_spy) 2016 թվականի օգոստոսի 27-ին

Այսպիսով, ինչ է ասում այս մասին? Դա խաղի որակի արտահայտություն չէ, պարզապես խաղի ուշադրությունը, եւ այն կարող է հետ գալ կամ արագացնել բողոքարկման կամ վաճառքի հետ կապ չունեցող շատ պատճառներով. Եթե կա միտում, որ դա տենդ է, որ կադրերի ցուցակը լցված է այնպիսի մեծ անուններով, որոնք մենք եւ մյուսները սովորաբար ծածկում ենք նախնական գործարկումը, եւ անակնկալ ցուցակը հատկացնում է ավելի փոքր կամ շատ ավելի քիչ հայտնի վերնագրեր. Նաեւ անակնկալի որակը (այսինքն, որպես թիվ է արտահայտված գործոնը) ավելի փոքր է, քան հիփոթեքը.

Թեժ,

የእርስዎን አስተያየት ይስጡ

Please enter your comment!
Please enter your name here