Կարմիր մեռած մարման առաքելությունը, որը ինձ ստիպեց կասկածի տակ դնել իմ մարդկությունը

Լուրջ, մակաբրա եւ գարշահոտության, անդունդ մղձավանջի ընդլայնման խառնուրդը սարսափ եւ առասպել է բերում Red Dead Redemption- ի ուղիղ արեւմտյան աշխարհը. Zombies- ի եւ Apocalypse- ի չորս ձիերի որսը տեմպի զվարճալի փոփոխություն էր. Բայց Undead Nightmare- ին հաջողվեց մեկ այլ մակարդակի. Դա ինձ ստիպեց հարցնել իմ սեփական մարդկությունը.

Ընդարձակումը հանձնեց եզակի միանգամյա արշավ, որը հետեւեց John ոն Մարսթոնին, քանի որ նա փնտրում էր զոմբիի ժանտախտի բուժումը, որը սահում էր սահմանը. Իր վաղ կողմնակի առաքելություններից մեկում, «Խնամք պահպանման շարժում», Հովհաննեսը վազում է միջնակարգ միջնակարգի մեջ, երբ նա իր հրացանը կրակում է ծառերի մեջ. Երբ John ոնը դիմակայում է նրան, տղամարդը բացատրում է, որ նա փրկեց մի երիտասարդ կնոջ, կրակելով անտառում թաքնված սաստուկատով.

Բայց սահմանամերձները շուտով պարծենում են անհանգստությունից. Նա նախազգուշացնում է Հովհաննեսին, որ բլուրները վարակված են այս արարածների հետ. Նրանք նույնիսկ մի փոքրիկ աղջիկ են կերել. Դա կարճ եւ ցնցող հայտնագործություն է, որը ինձ անմիջապես բերեց առաքելության, որպեսզի նրանց բոլորը ցած նետվի. Ինձ համար ուղղությունները բավականին պարզ էին. Ես պետք է գնամ անտառ եւ սպանեմ վեց sasquatches, բոլորին անվտանգ պահելու համար.

Sasquatches- ը երեխաներ չէին կերել. Նրանք ուտում էին հատապտուղներ

Մի քանի վայրկյան ծառերի միջով անցնելուց հետո ես հանդիպեցի առաջին Sasquatch Sulking- ի մասին. Երբ ես դուրս հանել եմ զենքը, արարածը արագորեն մղեց, բայց ես հետապնդեցի եւ որսում էի այն. Տարօրինակ էր, որ կռիվ չի դրել. Ես ավելի շատ էի սպասում այս լեգենդար հրեշներից, բայց նախքան այդ մասին կարող էի մտածել, էկրանի ուղղությունները պարզ դարձան, որ հոգ տանել ավելին.

Ես վերջացա հաջորդ երկուին, նախքան նրանք կարող էին փորձել հետ կանգնել. Ես զարմացրի եւս երկու-ով. Նրանք դժվար թե շրջվեն, նախքան ձգան քաշեմ. Ես հայտնաբերեցի ծառի կողմից նստած վերջին վերջին արարածը. Մինչ մյուսները բավականաչափ հեշտ էին դուրս հանել, այս մեկը ամենապարզն էր. Այն ոչ մի պաշտպանություն չուներ, կարծես արդեն հանձնվել էր.

Բայց փոխարենը արագ ընտրելու եւ իմ "առաքելությունն ավարտելը, ես դիտում էի, որ John ոն Մարսթոնը իրականում զրույց է ունենում արարածի հետ. Ես ակնկալում էի, որ Sasquatch- ը ինձ կթափի մի լեզվով, որը մարդ էր, բայց մարդկային. Դա գործի չէ. Այն խոսում էր անգլերեն, խորը, ողբալի արցունքների միջով. Ինչ-որ մեկը գայթակղեցնում էր այս մեղմ արարածներ սպանող գյուղը, դա բացատրեց. Sasquatches- ը երեխաներ չէին կերել. Նրանք ուտում էին հատապտուղներ. Փոխանակ սպառնալ ինձ սպանելը, արարածը աղաչում էր դրվել իր դժբախտությունից. Ինչ-որ մեկը սպանել էր իր բոլոր տեսակներին, եւ այս Sasquatch- ն այժմ մնացել էր մենակ մեռնելու համար.

Մեկնաբանություն? Դա խոսում էր իմ մասին.

Միայնակ գոյատեւող Sasquatch- ը աղաչում է թեթեւացնել. Rockstar San Diego / Rockstar խաղեր

Կարմիր մեռած մարման մեծ մասը եւ դրա ընդլայնումը պարզ է. Սպանեք վատ տղաներին, նախքան որեւէ մեկին վիրավորելը. Այս առաքելությունը վիճարկեց դա. Ես սպասում էի մենամարտ. Ես ակնկալում էի, որ մի փոքր փախչում եմ վտանգավոր գազանների. Բայց ընդամենը մեկ տեսարանով խաղը պնդում է, որ երբեմն մենք re 'հրեշներն ենք.

Խաղերում, որտեղ բռնությունը աշխարհի հետ շփվելու հիմնական եղանակն է, մենք հաճախ մոռանում ենք մտածել այն մասին, թե ինչու ենք մենք պայքարում. Undead Nightmare- ում դա տրված էր, որ ես որսում եմ բոլոր տեսակի հրեշներին եւ չար արարածներին. Այն, ինչ ես նույնպես ստացա, ուղղակի դիմակայություն էր առասպելների վտանգների հետ, որը ծնվել է "ԱՄՆ-ից:. նրանց "մտածելակերպը, որը կառուցվել է լուրերի եւ անհայտի վրա.

Դա միայն այդ վեց Sasquatches- ն է տվել ինձ ցույց տալու, որ վախը կարող է որեւէ բան վերածել հրեշի, նույնիսկ լավ տղաները.

Թեժ,

የእርስዎን አስተያየት ይስጡ

Please enter your comment!
Please enter your name here