Red Dead Revolver- ը առաջինն էր, որ հարցրեց. «Ինչ կլինի, եթե Grand Theft Auto- ն ձիեր ուներ? '

Ես ժամանակս տարա ծովախոտի մեջ. Կարմիր մահացած արտոնության առաջին քաղաքը, կարմիր մահացած հեղափոխիչի միակ քաղաքը, ինձ սովորեցրեց, թե ինչպես ճիշտ կովբոյի պես մոզի. Դա ավելի երկար տեւեց այդ ճանապարհը.

2004 թվականն էր, եւ Rockstar խաղերն էին բաց աշխարհի տեսախաղերի դիզայնի կտրող պրակտիկ մասնագետը. Grand Theft Auto 3-ը մեկնարկել էր 2001-ին, փոխնախագահ քաղաքը; Եվ Սան Անդրեասը պատրաստվում էր բոլոր սպասումները խորտակել 2004 թվականի հոկտեմբերին. Այդ տարվա ամռանը Rockstar- ը գործարկել է RECKKED REVOLVER, CURKY SPAGETTI արեւմտյան նախագիծ, որը ձեռք է բերել CAPCOM- ից, երբ Rockstar- ը գնել է նախկին Angel Studios- ը, այսօր հայտնի է որպես Rockstar San Diego.

Եվ հեղափոխությամբ, այն ամենը, ինչ մենք ստացանք, ուսումնասիրելու համար մեկ գարշահոտ քաղաք էր. Այսպիսով, ես ստիպված էի այն հաշվել. Գոյություն ուներ ընդհանուր խանութ, դերձակ եւ սրահ. Ֆունկցիոնալորեն, այս վայրերը շատ ավելին չէին, քան փառավոր ընտրացանկերը, որտեղ ես դուրս եմ եկել ապակողպելիքներ, երբեմն օգտակար, ամենաշատը `ավարտելու ճանապարհին մեկ այլ էջ. Այնուհետեւ կար Շերիֆի գրասենյակը, որտեղ դուք վերցրել եք հաջորդ առաքելությունը. Եվ դա այդ մասին էր.

Red Dead Revolver's Brifstone քաղաքը. Rockstar San Diego / Rockstar խաղեր

Դա համարյա տագնապալի էր. Grand Theft Auto- ի ստեղծողները վերցրել են եւ կատարել խաղը, որն առաջին հերթին առաջացրել է այն հարցը, թե ինչպիսին կլինի GTA- ն, եթե նա ունենա ձիեր, սերմերի զենքերի փոխարեն, ավտոմեքենաների, stetsons- ի եւ վեց հրաձիգների փոխարեն. Եվ դա այդ միտքը թողեց Բրիմսոնի գնացքի պահեստում - Դիտեք ձեր քայլը, Ma '. Revolver- ի գնացքից հետո կողոպուտը / փրկությունը, BriMstone- ը մի տեսակ հանգույց Աշխարհն էր, որը դուք վերադարձաք առաքելությունների միջեւ. Խաղի գաղափարն այն էր, որ Կարմիր Հարլոուն որբ է դարձել Bounty Hunter- ը որբ լինելուց հետո, ուստի նա հաջորդ գործը վերցրեց Շերիֆի գրասենյակում. Նրա դռներով քայլելը ձեզ ուղարկում է ձեր հաջորդ գլուխը.

Այսպիսով, ես գտա մի կետ ձախ հնամաշկի վրա, որտեղ ես կարող էի քայլել կարմիր, այժմ դանդաղ քայլել, բանկի, հրացանի եւ այլուր, դուրս եկավ. Այդ զբոսանքները երկարաձգեցին այն զգացողությունը, որը ես իսկապես ուզում էի, որ լինեմ քառակուսի աչքերով մարդ, առանց անունից, վախենալով ճիշտ մարդկանցից. Red Dead Revolver- ի արշավը տեւեց մոտ մեկ տասնյակ ժամ, եթե ես ճիշտ հիշում եմ. Շատ ավելին չի կարելի անել, բացի ավելի բարձր դժվարությունների առաքելություններից, կամ փորձեք ծեծել նրանց, ավելի քիչ վնաս հասցնելու եւ ավելի բարձր ճշգրտության համար.

Red Dead Revolver's Shop Menus. Rockstar San Diego / Rockstar խաղեր

Revolver- ը ավարտելուց հետո ես փափագում էի վայրի արեւմտյան ցանկացած փորձ, որը ես կարող էի գտնել վիդեո խաղերի մեջ. Աթարիի կողմից բավականին գծային առաջին անձի հրաձիգ կար. Ով կարող էր մոռանալ զենքը, Neversoft- ի կողմից, գործարկման վերնագիր, Brand-Spanking New Xbox 360- ի համար. 2007 թ. Կա Juarez- ի կանչ, որում ներկայացված էին երկու խաղային նիշ, որոնցից մեկը պետք է նյարդայնացնի Աստվածաշունչը եւ կարդա դրանից (ոչ, իսկապես!) շեղել թշնամիներին.

Այս բոլոր խաղերն ունեին բաց աշխարհի կամ հետախուզման տարրեր. Բայց ոչ մեկը `նույնիսկ զենքը, որն առաջինն էր, որ իսկապես փորձեց ձեզ տալ, որ GTA- ի ձիով զգացողությունն էր, ինչպես Red Dead Revolver- ը. Revolver- ը ուներ տարօրինակ շոգեխաշած, բարձր տեխնոլոգիական շեֆեր, որոնք արեցին նման տեղ, որն արժե ուսումնասիրել. Այն ուներ Deadeye Gunfight համակարգը, որը զարմանալի էր Jack եքի Սվիֆթի ձեռքին, Անգլիայից խաբեություն կրակել.

Deadeye- ն 2010-ի Red Dead Redemption- ին միացնող մի քանի թելերից մեկն էր 2004-ի իր 2004-ի նախահայրերին. Բնօրինակ նիշերից մի քանիսը հասանելի դարձան ավելի ուշ, որպես multiplayer երեսվածքներ; John ոն Մարսթոնը ծնեց նույն այտը սպի, որը նշանավորեց կարմիր պոռնիկ. Bonnie Macfarlane- ն ինչ-որ կերպ հագնվեց Annie Stoakes- ի նման եւ նույնքան ունակ էր հրացանով. Հակառակ դեպքում հեղափոխիչը եւ նրա կերպարներն ու դեպքերը չեն ստացել ամբողջական կանոնական ներառումը, թողնելով առաջին խաղը որպես ժամանակների իրական հետաքրքրասիրություն, գործնական գործարքի մասունք, որը ռոքսթարը որոշեց ավարտել.

Red Dead Revolver- ի Deadeye Combat համակարգը. Rockstar San Diego / Rockstar խաղեր

Մի կողմից, ես հիասթափված եմ, որ երբեք չկարողացա տեսնել ծովախոն, որպես բաց բաց աշխարհ. Մյուս կողմից, ես կարծում եմ, որ դա ամենալավն է, եթե կարմիր մահացած հեղափոխիչն այնպես, որ կարողանան այդքան գրավել, մնում է այդ խաղով եւ չի փոխառվել նրա իրավահաջորդների կողմից.

Բայց երբ Red Dead Redemption 2-ը մեկնարկում է հոկտեմբեր. 26 Առաջին բանը, որ ես պատրաստվում եմ անել, դանդաղ զբոսնել առաջին քաղաքում եւ վերցնել խանութպանների դռների, սրահի հոբբուբը, փողոցում գտնվող անցորդների ողջույնները. Եւ ես կհիշեմ ծովախեցգետին եւ կարմիր մեռած հեղափոխիչ եւ երախտապարտ կլինեմ, որ այժմ կարող եմ մոզիորեն մոզիորեն արեւմտյան արեւմտյան քաղաքի միջով, իսկ արեւի տակ, պարանոցի վրա եւ գոտու վրա վեց հրաձիգ.

Թեժ,

የእርስዎን አስተያየት ይስጡ

Please enter your comment!
Please enter your name here