Tony Hawk's Skater 1 եւ 2 ակնարկ. Գալիս տունը մեծ է զգում

Tony Hawk- ի Pro Skater- ը սկզբից դատապարտված մի շարք էր.

Գաղափարն ինքնին կատարյալ էր. Ինչ կլինի, եթե խաղ թողեք սահադաշտ ձեր քաղաքի շուրջը բոլոր այն զարմանահրաշ վայրերում, եւ որոշ դեպքերում, ձեր տախտակի վրա միշտ երազել եք տեսնել? Ինչ անել, եթե ձեր դպրոցը, ինքնաթիռի կախոցը, կամ տեղական կենտրոնը պարզապես քոնն էր, եւ դուք ազատ եք փորձել բավականին շատ հնարք, որի մասին կարող եք մտածել?

Յուրաքանչյուր փուլ երեք րոպե երանություն էր, երբ փորձեցիր ավելի երկար կոմպոզիտալ մեխել, բարձրացնել ձեր գնահատականը կամ տիրապետել հնարքների կատարյալ գործարկմանը. Ամեն ինչ ձեզ համար էր, եւ յուրաքանչյուր վազքի սահմանափակումները նույնքան կարեւոր էին, որքան հնարավորությունները.

Առաջին կողմնակից դահիճը թողարկվել է 1999 թ.-ին, այն ժամանակ, երբ մարդիկ դեռ վաճառում էին VHS ժապավեններ, իսկ երեխաները բղավում էին սահադաշտում կայանատեղիների մեջ. Եթե երբեւէ խաղ լիներ խաղ, որը ներկայացրեց հիմնական լսարանը խորտակված ապրելակերպին, սա էր. Հանկարծ զանգվածները գաղափար ստացան, թե ինչու են մարդիկ սահում եւ տեսան սպորտի ցնցող, բարոյական դեմքը Թոնի Հոքքում.

Դա մի շարք էր, որը, հավանաբար, սահադաշտը դահուկներ էր բերում չմուշկներով զբոսայգիներ, դատարկ լողավազաններ եւ գոտիներ. Բոլորը, կարծես, խաղում էին այն, երկու րոպե տեւողությամբ երկու րոպեանոց նստաշրջաններում. Մենք իմացանք Օլլիի ռիթմը, vert- ի եւ փողոցային սահադաշտի տարբերությունը եւ անվերջ կոմբոյի ուրախությունը, երբ վերադառնում էին վերադառնում եւ ձեռնարկներ.

Պոլիգոնը խորհուրդ է տալիս Մեր սիրած խաղերը հաստատելու մեր եղանակն է. Երբ մենք խաղ ենք մրցանակում, պոլիգոնը խորհուրդ է տալիս կրծքանշան, քանի որ մենք հավատում ենք, որ վերնագիրը եզակի մտածված, զվարճալի, հնարամիտ կամ զվարճալի է եւ արժե տեղավորվել ձեր ժամանակացույցի մեջ. Եթե ցանկանում եք տեսնել լավագույններից ամենալավը ձեր պլատֆորմի (ներ) ի համար, ստուգեք Պոլիգոնային էշի.

Դահուկորդական խաղերի մոգությունը նրանց ինտուիտիվ հսկողություններն էին, որոնք հրավիրեցին ստեղծագործական եւ փորձեր, քանի որ խաղացողները սահում էին խաղերի միջավայրում. Դուք արձագանքում եք ձեր սեփական ներկայացմանը, բարելավելով արագ եւ մաքուր պահելը. Լավագույն մասը? Դուք ստիպված չեք եղել ռիսկի դիմել կյանքը եւ վերջույթները, որոնք զբաղվում են չմշկող զգալու համար. Բավական խաղացեք, եւ դուք սկսեցիք տեսնել իրական աշխարհը որպես մեկ հսկայական դասընթաց, աղաչելով, որ չմուշկներ.

Tony Hawk- ի Pro Skater 1-ը եւ 2-ը միանում են ակտիվացման հպարտ ավանդույթին, որոնք մեզ նույն շարքում նույն խաղն են վաճառում նույն շարքում. Դա այս բովանդակության որոշ տարբերակի վերափոխման եւ վերագործարկելու երրորդ փորձը, 2001-ին Tony Hawk- ի որոշ վարկածը 2001 թ.-ին բնօրինակ Xbox- ում եւ Tone Hawk's Pro Skater HD- ում. Բայց սա առաջին անգամն է, որ ինչ-որ մեկը կարողացել է դա անել հենց վերջին տասնամյակում, կամ այդպես.

Առաջին երկու Tony Hawk խաղերի վերահսկումներն ու զգացումը մնացել են անձեռնմխելի, տեսողական մի գեղեցիկ թարմացում եւ ժամանակակից բարելավումների եւ բնօրինակ բովանդակության խստության ընտրություն. Կարծում եմ, որ ես զգում եմ մի փոքր տարբերություն, վերեւում անցնելու համար, եւ իրերը կարող են մի փոքր հիմարություն ստանալ - ներում է ձեր չմշկողը, քան շատ ավելի երկար, քան դրանք Այն տարածքներ, որտեղ ես միշտ պայքարում եմ շարքի հետ. Ես հետաքրքրվում եմ, որ ավելի շատ կարդալը Ultra-Hardcore Player- ից կարդալը, բայց որպես չափավոր լուրջ խաղացող, ես բավարարված եմ պինդ, եթե երբեմն անկանխատեսելի, վերստեղծվում են սահադաշտի շարժիչ.

Պատկեր, Վարկանիշային տեսիլքներ / Ակտիվացում

Որը հենց այն է, ինչ պետք է շարքը. Skater- ը երբեք չէր նշանակում սովորել, թե ինչպես է հողաթափել ստորագրության հնարքներ. Դա այն մասին էր, թե ինչպես կարելի է ձեր ճանապարհը յուրաքանչյուր մակարդակի հոսքի միջոցով հոսել ջրի պես, ստեղծելով մի բան, որը նայեց եւ զգաց եւ զգաց եւ զգաց թեթեւ եւ գեղեցիկ. Դրա մասին իրատեսական ոչինչ չկար, բայց այն համընկնում էր, թե ինչպես ես զգում skateboarding- ը, հիմնվելով դրա մասին իմ փոփ մշակույթի վրա.

Tony Hawk- ի Pro Skater 1-ը եւ 2-ը պահում են այդ զգացողությունը, միաժամանակ ավելացնելով Fantasy- ը վերակառուցված կերպարի մոդելների եւ մակարդակների միջոցով. Նորացված տեսողական հավատարմությունը շեղում չէ. Այն ավելացնում է այս վայրերում իրականում սահադաշտի ֆանտազիան, ինչը կարեւոր տարբերություն է, երբ խոսքը վերաբերում է «իրատեսական » գրաֆիկան խաղի համար. Պատերազմական խաղերը, մի կողմից, կարող են ավելի անհանգստացնել, քանի որ դրանք մոտենում են ֆոտոռեալիզմին. Ավելի մանրամասնությամբ, Tony Hawk- ի Pro Skater Games- ը ավելի լավ է մատնում սահադաշտի այս վայրերի միջոցով.

Hangar- ը լցված է փայլուն մակերեսներով եւ մանրամասն ինքնաթիռներով, եւ մի փոքր տխուր մի բան է, թե ինչպես է այժմ լքված տեղակայված կենտրոնի նոր տարբերակը. Դուք կարող եք վերանայել ձեր անցյալը, ենթադրում եմ, բայց իրերը կփոխվեն. Ես չեմ հիշում անօդաչուները իմ սկզբնական վազքից ներքեւ ջեմի միջոցով, դա հաստատ.

Ինքը, Թոնին, ավելի հին է թվում, եւ միգուցե մի փոքր հեգնանքով, չնայած որ իր ձեռնարկների ընթացքում նրա ձայնը վարակիչ է իր ոգեւորությամբ. Նայեք ձեր արած զով իրերին, ամեն շեշտադրումը, կարծես, ասվում է, պարզապես նայեք դրան! Իմացեք մի քանի հնարքներ, եւ աշխարհը քոնն է!

Այնուամենայնիվ, ժամանակակից զգայունություններին կան հանգույցներ. Դահուկորդների ցուցակը մասնավորապես ավելի բազմազան է. Հնարվել է վերանվանվել որպես հնագիտական տերմին եւ ուշադրություն դարձնել հնարքի ստեղծողին, եւ կան մի շարք օգնականներ, որոնք կարող եք միացնել, եթե չկարողանաք անհանգստանալ ձեր հատուկ մետրից դուրս գալու համար, կամ Երբեք չցանկանա գրավ տալ. Յուրաքանչյուր այգի բացվում է խաղի սկզբից ազատ սահադաշտում խաղարկելու համար, եւ նոր արագության գործի ռեժիմ է, որը թեստեր կտեսնեք, թե որքան արագ կարող եք ավարտել յուրաքանչյուր մակարդակում յուրաքանչյուր գոլ.

Մշակողը, հարազատ տեսիլքները, բավականաչափ իմաստուն էին, որպեսզի չթողնեք բովանդակությունը թանկագին լինելուց, ավելի առաջադեմ քայլեր բերելով առաջին խաղին, միեւնույն ժամանակ թույլ տալով, որ դուք կարող եք դիմել այդ ընտրանքները Երբեք չի ջնջի կամ կկորցնի ձեր մնացորդը Grinds- ի վրա `դասական փորձը պահելու համար.

Ամենաշատ մրցունակ խաղացողները երբեք չեն դիպչի այդ պարամետրերին, կամ գուցե նրանք երբեք չեն գտնի դրանք անթիվ ընտրացանկի համակարգում. Իրական, բայց նրանք, ովքեր պայքարում են ձեռքով ճարտարություն այնտեղ է. Դա ուրախություն էր հետեւում, որ իմ երեխաները սիրահարվում են այս խաղին `անցնելով ձեռնարկների միջով, ուսումնասիրելով յուրաքանչյուր այգի անվճար չմուշկներով, եւ վիրտուալ մարզման անիվներով սովորելու հնարքներ. 2020 թվականը, եւ Թոնի Հոքկը եւ նրա վիրտուալ գործընկերները դեռ դուրս են գալիս այստեղ, տարածելով skateboarding ավետարանը.

Որն արժե տարածվել, հատկապես այս ձեւով. Այս հավաքածուի առաջին խաղի առաջին մակարդակը ես վերցրեցի, քանի որ եթե ընդհանրապես չանցնի, քանի որ ես դա խաղացի ավագ դպրոցում. Ես ճիշտ սայթաքեցի նույն նույն երանելի վիճակի մեջ, քանի որ ես ուսումնասիրեցի մակարդակները, հայտնվեց գաղտնիքներով եւ վայելեցի գոյություն ունեցող մի աշխարհում, որտեղ ձեր նպատակները հետապնդելու համար գոյություն ունեին միեւնույն ժամանակ.

Առաջին երկու Tony Hawk- ի խաղերը ստեղծվել են նախքան սերիայի ռեժիմները կամ հատվածներ, որոնցում ձեր բնավորությունը դուրս է եկել տախտակից. Նույնիսկ այժմ, մակարդակները պայթում են ագրեսիվ վայրով, որը զտվում է էլեգանտ, բազմակողմանի դիզայնով, որը պարգեւատրում է բոլոր նպատակներին, մինչդեռ նաեւ անակնկալներ են կատարում երկրպագուների համար.

Այնուամենայնիվ, ժամանակակից զգայունություններին կան հանգույցներ

Tony Hawk- ի Pro Skater 1-ը եւ 2-ը խաղեր են, որոնք դուք այլեւս չէիք կարող անել. Հայեցակարգը իսկապես չի պաշտպանում շարունակական բովանդակությունը, քանի որ ակտիվացումը հայտնաբերվել է, թե ինչն է դարձել խաղը հատուկ հաջորդ անգամ, տարեցտարի. Այդ իսկ պատճառով արտոնությունը միշտ դատապարտված էր. Դա գաղափար չէր, որ լավ էր անում, քանի որ տարբեր թիմեր էին պտտվում ավելի ու ավելի շատ մռայլություններ եւ տարօրինակություններ.

Բայց դա միայն ավելի հրաշալի է դարձնում այս վերարտադրությունը `ձեր հին թաղամասի միջով վարելու գործողություն, տեսնելու, թե ինչ է փոխվել, երբ մի քանի չմուշկներով ներխուժում էին. Ոչ ոք այլեւս չի ֆինանսավորելու այդպիսի համեստ ջանքերը. Մրցարշավի համար սեզոնային փոխանցում ավելացնելու ոչ մի լավ միջոց չկա, թե ֆինանսավորելու շարունակական զարգացումը մաշկի վաճառքի միջոցով. Այն միշտ ավելի լավ է աշխատել, քանի որ ժամանակն անցնում է սահմանափակ միջավայրերի միջոցով, այլ ոչ թե որպես բաց աշխարհ խաղ, տարբեր առաքելություններ ստանալու համար.

Սերիալը, երբ լավ է կատարվել, գրեթե հակառակն է կենդանի խաղի, որը բավականին Punk-Rock- ի է 2020 թ.

Սաունդթրեքը դեռեւս փորձագիտական ընտրված է, բավականաչափ դասական երգեր ներառված են տարեց խաղացողներին իրենց երիտասարդությանը վերադառնալու համար. Խաղի վերահսկումներն ու կոմբո համակարգերը բավականաչափ փակ են այն բնօրինակների համար, որոնք անմիջապես սկսեցին իմ հին մկանների հիշողությունը. Ես դեռ չեմ ապակողպելու յուրաքանչյուր այգի, եւ ես կասկածում եմ, որ կան ավելի շատ նոր գաղտնիքներ, որոնք ես չեմ երեւում իմ խաղացած մակարդակներում, բայց բովանդակության քանակը գրեթե կողքին է.

Երբ ես տիրապետում եմ խաղը, քանի որ ես սկզբում անում էի իմ պատանիս, ես հավանաբար կվերադառնամ դրան կրկին ու կրկին, փորձելով բարելավել իմ ռազմավարությունը եւ կորցնել ինքս ինձ ձեւավորման եւ վերահսկման մեխանիկական գեղեցկության մեջ. Առցանց խաղալու համար, որը մենք չենք փորձել նախքան հանրային գործարկումը - գումարած ձեր սեփական Skate Parks- ը ստեղծելու եւ տարածելու ունակությունը, ստեղծված-դահուկորդ ռեժիմը եւ նույնիսկ թախտի համադրումը կօգնի այս խաղը Գրադարան երկար ժամանակ գալու համար. Ես նաեւ անհամբերությամբ սպասում եմ տեսնել գաղտնի դահուկորդներին, որոնք թաքնված են այս թողարկումում.

Մի քանի ժամ անց ես նույնիսկ նույն ձանձրալի ցավը ստացա իմ ձեռքերի նույն մասերում, այն մասերը, որոնք այլ խաղերի մեծ մասը այնքան էլ խիստ չեն դնում, որքան անում են Թոնի Հոքկի խաղերը. Այն ամենը, ինչ ես սիրում եմ բնօրինակի մասին, դեռ այստեղ է. Դա ընդամենը մի փոքր ավելի հին է, մի փոքր ավելի բարի եւ շատ ավելի լավ տեսք ունի.

Like իշտ այնպես, ինչպես Tony Hawk- ը.

Tony Hawk- ի Pro Skater 1-ը եւ 2-ը կթողարկվեն սեպտեմբեր. 4 PlayStation 4, Windows PC եւ Xbox One. Խաղը խաղաց Xbox One- ում `օգտագործելով ակտիվացման միջոցով տրամադրված ֆիզիկական օրինակը. Vox Media Ունի դուստր ձեռնարկություններ. Դրանք չեն ազդում խմբագրական բովանդակության վրա, չնայած Vox Media- ն կարող է հանձնաժողովներ վաստակել դուստր ձեռնարկությունների միջոցով ձեռք բերված ապրանքների համար. Լրացուցիչ տեղեկություններ կարող եք գտնել Պոլիգոնի էթիկայի քաղաքականության մասին այստեղ.

Թեժ,

የእርስዎን አስተያየት ይስጡ

Please enter your comment!
Please enter your name here