XCOM 2. Ընտրված պատերազմը ցանկանում է մեկ անգամ եւս մեկ անգամ հետաձգել դասական արտոնագիրը

Firaxis Games- ը երկրպագուներին անակնկալ տվեց այս տարվա E3- ում; Ներբեռնվող բովանդակության զանգվածային նոր կտոր XCOM 2-ի համար կոչվում է ընտրված պատերազմ. Նոր մոդուլն այնքան մեծ է, որ թիմը համարեց այն հիմքը XCom 3-ի համար. Փոխարենը, Firaxis- ը ընտրեց խաղի համար ընդհանուր փոխարկմանը, նոր մեխանիկով նոր մեխանիկայի նոր սցենար, որը պտուտակներ է առկա XCOM 2-ին.

Այս հանգստյան օրերին որոշ ժամանակ անցկացրեցի եւ առաջին իսկ օրերը վերարտադրելով խաղը. Ահա այն, ինչ ես սովորեցի.

Ընտրված

Ընտրված պատերազմը ներկայացնում է նոր, էլիտար խորթ ստորաբաժանումներ, որոնք կոչվում են ընտրված, քույրերի եւ եղբայրների եռյակ, ովքեր ամբողջ խաղի ընթացքում կմնան XCOM- ի ուժերը. Յուրաքանչյուրը ունի հմտությունների հզոր հավաքածու, բացի որոշակի ուժեղ եւ թույլ կողմերից. Դա ինձ շատ մի քիչ հիշեցրեց, թե ինչպես են միջին երկիրը. Mordor- ի ստվերը ժամանակ առ ժամանակ փոխեց իրերը, ստեղծելով չափազանց հզոր թշնամիներ, շատ հատուկ թույլ կետերով.

Մարդասպան տիպը առաջին ընտրված խաղացողներն են, որոնք կհանդիպեն խաղում. Խաղի ընթացքի ընթացքում նրա հմտությունները կբարելավվեն. Firaxis / 2k

Առաջին ընտրվածը, որը ես հանդիպել եմ, Arabsin- ի տեսակը, Ref-Rai Mordenna անունով, ամբողջովին անձեռնմխելի էր, որը կվնասի վնասվածքից. Նա նաեւ ուներ հատուկ ուժ, Shadowstep, որը նախկինում հասանելի էր միայն XCOM միավորների համար. Դա նրան թույլ տվեց քայլել իմ զինվորների շրջանցում, առանց կրակ նկարելու.

Իմ օգտին աշխատելը այն փաստն էր, որ Մորդենան պայթուցիկ նյութերից մեծ վնաս է հասցրել. Նա հատկապես խոցելի էր խաղի նոր XCom զինվորի դասերից մեկի համար, հնձող. Մեր առաջին հանդիպումը խաղացին թաքցնելու խաղի նման եւ փնտրել իմ հնձվորը մոտ, շարժվելով մոտենալու նրան եւ իմ մյուս ստորաբաժանումները լոբբինգը նրա գլխին լոբբինգով.

Ընտրվածի վաղ խաղի պատերազմը մեծապես երկարաձգված ձեռնարկի է, որը նետվում է նոր կերպարների ներդրման պատմողական կտրիչ հատվածների մի փունջ. Բայց ինչն է ինձ հուզել ավելի շատ, քան հաճելի տեսանյութերը, այդ նոր ստորաբաժանումները պետք է ազդեն այն որոշումների վրա, որոնք խաղացողները կկատարեն ռազմավարական մակարդակում.

Դա այն պատճառով, որ ընտրվածներից յուրաքանչյուրն ունի տնային տարածք, եւ ամեն անգամ առաքելություն սկսելիս իրենց կարկատման մեջ մեծ ռիսկ եք վարում մարտավարական պայքարի ընթացքում նրանց բախվելու մեծ ռիսկ. Alse իշտ ինչպես օտարերկրյա որսորդների թշնամիները DLC- ում, ընտրվածը կարող է փախչել նախքան մարտը ավարտելը. Firaxis- ը խոստանում է, որ երբ նրանք վերադառնան ռազմի դաշտ, նրանք հավասար կլինեն ձեր զորքերի պես.

Հենց, ինչպես եք սպանում ընտրվածը, ամբողջովին պարզ չէ.

Pratel Mox- ը XCom- ի կողքին նոր, անունով բնույթ է. Նրա խմբակցությունը կոչվում է փոխհրաձգներ. Firaxis / 2k

Հնձողներ եւ փոխհրաձգություն

Ընտրված պատերազմը խաղի մեջ ներկայացնում է մի քանի նոր XCOM խմբակցություններ, ներառյալ հնձողներն ու փոխհրաձգությունները.

Հնձողներն այն մարդիկ են, որոնք սովորել են գոյատեւել այրված հողի հողմերի ցրտահարված կեղեւներից. Նրանք ունեն Ranger Class- ի շարժման միջակայքը եւ գաղտագողի հմտությունները, որոնք զուգորդվում են երկարատեւ նշանի եւ կտրուկ շենքի դասի սահմանափակ զինամթերքի հետ. Նրանք նաեւ ունեն կավե, պայթուցիկ, որը կարող է նետվել քարտեզի վրա եւ պայթեցվել է ավելի ուշ ժամանակին.

Փոխհրաձգերը, մյուս կողմից, արկածախնդրության զինվորներ են, ովքեր ի պաշտպանություն են մարդկային գործին. Դրանք խիստ շարժական են, խաղող կեռիկով արագորեն հասնելու համար. Նրանք կարող են օգտագործել նույն կեռիկը `խարխլելու, կարիճի ոճով եւ թշնամիներին քաշելու համար, սպանության համար. Նրանք նաեւ ունեն Bullpup ոճի հրացան, որը թույլ է տալիս երկու անգամ կրակել յուրաքանչյուր փուլ.

Այս նոր, անուններով նիշերը միանում են XCOM- ի կողմին, որպես ցածր մակարդակի grunts. Յուրաքանչյուրն ունի յուրահատուկ հմտություններ, որոնք դուք կբացահայտեք, քանի որ խաղը առաջադիմում է.

Զինվորները ժամանակի ընթացքում կարող են զարգացնել պարտատոմսեր, որոնք նրանց հատուկ տերություններ են հաղորդում, երբ նրանք միասին գնում են առաքելություններ. Երբ պարտատոմսերը նախ ձեւավորվում են, կարող եք վերցնել ինքնուրույն եւ ստեղծել պաստառ, որը ցույց կտա որպես քարոզչություն խաղի աշխարհում. Firaxis / 2k

Կորածը

Ընտրված պատերազմը ավելացնում է զոմբիի հրոսակախմբերը, առաջին անգամ անվանել են կորցրած, XCom բանաձեւը. Դուք միանգամից կկատարեք տասնյակ նրանց, բայց մի շրջադարձ կա նոր մեխանիկի ձեւով, որը կոչվում է գլխաշորեր.

Կորածները հատկապես փխրուն են եւ ամեն անգամ, երբ ձեր զինվորներից մեկը սպանում է նրանց, նրանք բոնուսային գործողություն են շնորհում. Սա նշանակում է, որ դուք ձեր ամսագիրը դատարկելու եք գրեթե ամեն շրջադարձ, եւ ձեր ռեւերը քայքայվելուց հետո դուք պետք է ընտրություն կատարեք. Վերաբեռնեք եւ կանգնեք ձեր գետնին? Այն դառնում է ցատկային գորտի մրցավազք `մի խումբ զինծառայողների հետ, որոնք ընդգրկում են մյուսը, քանի որ նրանք սպառնում են դեպի ելքը.

Մինչ ես ընդամենը մի քանի ժամ եմ ընդունում, ես ոգեւորված եմ տեսնել, թե որտեղից է գնում ընտրվածի պատերազմը. Այս նոր DLC Remixes- ը, ինչը XCom- ի հաջորդեց հիանալի մի բանի մեջ բոլորովին այլ բան. Հիմա կարեւորներն են հետեւյալը. Ի վերջո, ես հետաքրքրասեր եմ տեսնել, թե արդյոք ընտրված պատերազմը ուժեղացնում է արդեն իսկ գերազանց խաղ, կամ եթե դա պարզապես ապացուցում է, որ շեղում է.

Թեժ,

የእርስዎን አስተያየት ይስጡ

Please enter your comment!
Please enter your name here